Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Фема Сицилия (Age of Charlemagne) / Постройки / Город
Город Фема Сицилия (Age of Charlemagne)Фема Сицилия (Age of Charlemagne) Город Level 3

Город

Внушительное средоточие ремесел и торговли.

Еще со времен античности города не возникали сами по себе, а вырастали на месте еще более древних поселений. Люди всегда старались селиться в местах, удобных для обороны, у важных переправ, рядом с источниками природных ресурсов или на возвышенностях, защищенных от наводнений и других стихийных бедствий. Централизованное городское планирование в Древнем Риме встречалось редко. В пределах стен одного города могли быть как широкие прямые улицы с роскошными общественными зданиями, величественными храмами и богатыми виллами патрициев, так и лабиринты узких переулков с хаотичным нагромождением хижин, трущоб, борделей и таверн.

Город

Руины города
Руины города
(cha_bld_city_ruin)
Город Level 0
Церковь
Церковь
(cha_bld_church_1)
Город Level 1
Аббатство
Аббатство
(cha_bld_church_2)
Город Level 2
Собор
Собор
(cha_bld_church_3)
Город Level 3
Малый город
Малый город
(cha_bld_city_1)
Город Level 1
Город
Город
(cha_bld_city_2)
Город Level 2
Торговый город
Торговый город
(cha_bld_city_3)
Город Level 3
Двор
Двор
(cha_bld_court_1)
Город Level 1
Королевский двор
Королевский двор
(cha_bld_court_2)
Город Level 2
Дворец
Дворец
(cha_bld_court_3)
Город Level 3
Город

Building Name

Город

Level Name

cha_bld_city_2

Building Chain

Город

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Богатство: +20% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -50 (region_to_region_own)
Рост: +4 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Лучники
160 Лучники
Лучники
(cha_byz_archers)
Стрелковая пехота
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
Копейщики-новобранцы
(cha_byz_levy_spear)
Пехота с копьями
80 Легкая конница
Легкая конница
(cha_byz_light_cav)
Штурмовая конница
4 Бастионный онагр
Бастионный онагр
(cha_byz_onager_bastion)
Дальнобойная машина

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (cha_byz_archers)
Лучники
Залп стрел способен проредить вражеский строй перед натиском.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (cha_byz_levy_spear)
Копейщики-новобранцы
Они будут сражаться. Большинство из них погибнет. У них нет выбора.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Легкая конница
Конница / Штурмовая конница / (cha_byz_light_cav)
Легкая конница
Скорость и внезапность - главное оружие этой легковооруженной конницы.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
Facebook