Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Кордовский эмират (Age of Charlemagne) / Постройки / Корабельная мастерская
Корабельная мастерская Кордовский эмират (Age of Charlemagne)Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Порт Level 3

Корабельная мастерская

Корабельщик строит могущество своей державы.

Все средиземноморские державы понимали важность контроля прибрежных вод. К тому же, мореходство было основой торговли, да и воинам было легче проплыть на кораблях 1000 километров, чем пройти пешком 100. Для всего этого требовались порты, в которых верфи соседствовали с рынками, гарнизонами военных моряков и домами торговцев. Среди верфей встречались как простые каменные причалы, так и хитроумные лабиринты из мостков, но все они допускали швартовку и разгрузку хотя бы одного судна. Военные верфи не слишком отличались от торговых: боевым кораблям точно так же требовалось место для пополнения запасов и ремонта. Последний заметно облегчали сухие доки - искусственные бассейны, которые можно было осушать и наполнять водой по мере необходимости. Сухой док был изобретен в птолемеевском Египте около 204 г. до н.э. Избавив корабелов от необходимости вручную перетаскивать к морю построенные или отремонтированные суда, он во многом способствовал развитию флота.

Порт

Разрушенные доки
Разрушенные доки
(cha_bld_port_ruin)
Порт Level 0
Рыбацкая верфь
Рыбацкая верфь
(cha_bld_port_fishing_1)
Порт Level 1
Рыбный порт
Рыбный порт
(cha_bld_port_fishing_2)
Порт Level 2
Верфь
Верфь
(cha_bld_port_military_1)
Порт Level 1
Корабельная мастерская
Корабельная мастерская
(cha_bld_port_military_2)
Порт Level 2
Торговая верфь
Торговая верфь
(cha_bld_port_trade_1)
Порт Level 1
Торговый порт
Торговый порт
(cha_bld_port_trade_2)
Порт Level 2
Корабельная мастерская

Building Name

Корабельная мастерская

Level Name

cha_bld_port_military_2

Building Chain

Порт

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

64 Осадный дромон - Андалузские инженеры
Осадный дромон - Андалузские инженеры
(cha_mus_artillery_dromon)
Корабль с дальнобойными машинами
88 Дромон - Андалузские моряки с луками
Дромон - Андалузские моряки с луками
(cha_mus_dromon_archer_marines)
Стрелковый корабль
128 Дромон - Моряки в доспехах
Дромон - Моряки в доспехах
(cha_mus_dromon_armoured_marines)
Корабль ближнего боя
128 Боевая галера - Андалузские моряки
Боевая галера - Андалузские моряки
(cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Корабль ближнего боя
88 Боевая галера - Андалузские морские стрелки
Боевая галера - Андалузские морские стрелки
(cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Стрелковый корабль

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Осадный дромон - Андалузские инженеры
Средний корабль / Корабль с дальнобойными машинами / (cha_mus_artillery_dromon)
Осадный дромон - Андалузские инженеры
Осадный дромон способен сокрушать врагов издалека, но крайне уязвим для абордажа.

Чтобы сражаться на палубе, нужны мастерство, отвага и привычка к морской качке.

64 700 700 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34
2
128 Дромон - Моряки в доспехах
Тяжелый корабль / Корабль ближнего боя / (cha_mus_dromon_armoured_marines)
Дромон - Моряки в доспехах
Тяжелый боевой дромон - настоящий покоритель волн.

Чтобы сражаться на палубе, нужны мастерство, отвага и привычка к морской качке.

128 600 600 2000 6 34 40 17 62 46 100 45
3
128 Боевая галера - Андалузские моряки
Средний корабль / Корабль ближнего боя / (cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Боевая галера - Андалузские моряки
Проверенная временем конструкция, воссозданная с помощью новейших достижений.

Чтобы сражаться на палубе, нужны мастерство, отвага и привычка к морской качке.

128 400 400 1800 7 34 40 17 62 20 100 45
4
88 Боевая галера - Андалузские морские стрелки
Средний корабль / Стрелковый корабль / (cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Боевая галера - Андалузские морские стрелки
Проверенная временем конструкция, воссозданная с помощью новейших достижений.

Чтобы сражаться на палубе, нужны мастерство, отвага и привычка к морской качке.

88 250 250 600 8 38 150 4 20 7 9 2 2 6 100 26
Facebook