Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство Карла Великого (Age of Charlemagne) / Постройки / Загоны для скота
Загоны для скота Королевство Карла Великого (Age of Charlemagne)Королевство Карла Великого (Age of Charlemagne) Земледелие Level 3

Загоны для скота

Беззаботно пасущимся коровам можно только позавидовать.

В древнем мире люди ели мясо только во время религиозных праздников. Крупный рогатый скот стоил дорого и был слишком полезен в хозяйстве. Волов использовали в качестве тягловых животных: на них пахали и перевозили грузы, а их навозом удобряли почву. Торговля скотом была прибыльным делом, а размер стада определял богатство человека до введения единой монетной системы. Необходимость кормить население определяла направление внешней и внутренней политики Рима. Кроме того, римская армия недалеко ушла бы без мяса и молока. Римляне развивали животноводство во всей империи и добились в этом больших успехов.

Земледелие

Поля
Поля
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Земледелие Level 0
Пшеничные поля
Пшеничные поля
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Земледелие Level 1
Пшеничная усадьба
Пшеничная усадьба
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Земледелие Level 2
Мельницы
Мельницы
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Земледелие Level 3
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_all_livestock_cows_2)
Земледелие Level 1
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_all_livestock_cows_3)
Земледелие Level 2
Усадьба с выпасом
Усадьба с выпасом
(att_bld_all_livestock_cows_4)
Земледелие Level 3
Стадо овец
Стадо овец
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Земледелие Level 1
Овчарня
Овчарня
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Земледелие Level 2
Большая овчарня
Большая овчарня
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Земледелие Level 3
Загоны для скота

Building Name

Загоны для скота

Level Name

att_bld_all_livestock_cows_3

Building Chain

Земледелие

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

Богатство: 300 от животноводства (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +100 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +55 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +15 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -3 (province_to_province_own)
Загрязнение: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook