Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство вандалов (The Last Roman) / Постройки / Военные улучшения Постройки
Королевство вандалов (The Last Roman) Королевство вандалов (The Last Roman) Постройки

Военные улучшения Постройки




Военные улучшения

Хранилище припасов
Хранилище припасов
(bel_bld_all_military_upgrades_1)
Level 0
Оружейня
Оружейня
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Level 1
Оружейная
Оружейная
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Level 2
Царская оружейная
Царская оружейная
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Level 3
Кузница
Кузница
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Level 1
Дом оружейника
Дом оружейника
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Level 2
Дом мастера-оружейника
Дом мастера-оружейника
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Level 3
Мастерская столяра
Мастерская столяра
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Level 1
Мастерская плотника
Мастерская плотника
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Level 2
Мастерская осадных машин
Мастерская осадных машин
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Level 3
Военные улучшения
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Хранилище припасов Военные улучшения Level 1
Хранилище припасов
Полководцы выигрывают битвы, а снабженцы - войны.
2 2000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
2 Кузница Военные улучшения Level 2
Кузница
Современный мир родился в кузнице.
3 3000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
Ковка оружия I. Урон в ближнем бою: +5% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
3 Оружейня Военные улучшения Level 2
Оружейня
Кожаная кираса остановит даже копье. Но ненадолго.
3 3000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
Ковка доспехов I. Доспехи: +5% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Производство щитов I. Эффективность щитов: +5% для новых отрядов со щитами (province_to_province_own)
4 Мастерская столяра Военные улучшения Level 2
Мастерская столяра
Из дерева можно сделать много всего полезного.
3 3000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Прочность корпуса: +5% (building_to_sea_region_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
Изготовление стрел I. Боеприпасы: +5% для новых стрелковых и метательных отрядов (province_to_province_own)
Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own)
5 Дом оружейника Военные улучшения Level 3
Дом оружейника
Хороший клинок может не только отнять чужие жизни, но и спасти вашу.
4 5000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
Ковка оружия II. Урон в ближнем бою: +10% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
6 Оружейная Военные улучшения Level 3
Оружейная
Если человека одеть в доспехи и дать ему меч, он станет защитником империи.
4 5000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
Ковка доспехов II. Доспехи: +10% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Производство щитов II. Эффективность щитов: +10% для новых отрядов со щитами (province_to_province_own)
7 Мастерская плотника Военные улучшения Level 3
Мастерская плотника
Отсюда начинаются все великие здания, прославляющие могущественных правителей.
4 5000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Прочность корпуса: +10% (building_to_sea_region_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
Изготовление стрел II. Боеприпасы: +10% для новых стрелковых и метательных отрядов (province_to_province_own)
Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own)
8 Дом мастера-оружейника Военные улучшения Level 4
Дом мастера-оружейника
"Враги трепещут перед силой моих рук!"
5 8000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -8 (province_to_province_own)
Загрязнение: +8 (region_to_region_own)
Ковка оружия III. Урон в ближнем бою: +15% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
9 Царская оружейная Военные улучшения Level 4
Царская оружейная
Эти доспехи достойны царей и их защитников.
5 8000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -8 (province_to_province_own)
Загрязнение: +8 (region_to_region_own)
Ковка доспехов III. Доспехи: +15% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Производство щитов III. Эффективность щитов: +15% для новых отрядов со щитами (province_to_province_own)
10 Мастерская осадных машин Военные улучшения Level 4
Мастерская осадных машин
Грозные машины смерти и разрушения строятся из скромных деревьев.
5 8000 Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Прочность корпуса: +20% (building_to_sea_region_own)
Общественный порядок: -8 (province_to_province_own)
Загрязнение: +8 (region_to_region_own)
Изготовление стрел III. Боеприпасы: +15% для новых стрелковых и метательных отрядов (province_to_province_own)
Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own)
Facebook