Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство вандалов (The Last Roman) / Постройки / Оружейная
Оружейная Королевство вандалов (The Last Roman)Королевство вандалов (The Last Roman) Военные улучшения Level 3

Оружейная

Если человека одеть в доспехи и дать ему меч, он станет защитником империи.

Лучшие доспехи в античном мире делали персы. Броня персидских катафрактов, ставшая прообразом средневековых рыцарских доспехов, была практически непробиваемой, хотя и крайне неудобной для ношения. Полностью покрывая коня и всадника, она надежно защищала их от вражеского оружия, а ее большой вес позволял эффективнее сокрушать вражеские ряды. Есть сведения, что первые латные набедренники также появились у Сасанидов, а в согдийском храме на горе Муг возле Самарканда сохранились персидские деревянные щиты, обитые кожей.

Военные улучшения

Хранилище припасов
Хранилище припасов
(bel_bld_all_military_upgrades_1)
Военные улучшения Level 0
Оружейня
Оружейня
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Военные улучшения Level 1
Оружейная
Оружейная
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Военные улучшения Level 2
Царская оружейная
Царская оружейная
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Военные улучшения Level 3
Кузница
Кузница
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Военные улучшения Level 1
Дом оружейника
Дом оружейника
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Военные улучшения Level 2
Дом мастера-оружейника
Дом мастера-оружейника
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Военные улучшения Level 3
Мастерская столяра
Мастерская столяра
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Военные улучшения Level 1
Мастерская плотника
Мастерская плотника
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Военные улучшения Level 2
Мастерская осадных машин
Мастерская осадных машин
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Военные улучшения Level 3
Оружейная

Building Name

Оружейная

Level Name

bel_bld_all_military_upgrades_armor_3

Building Chain

Военные улучшения

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
Ковка доспехов II. Доспехи: +10% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Производство щитов II. Эффективность щитов: +10% для новых отрядов со щитами (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook