Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Зап. Римская империя / Постройки / Оружейня
Оружейня Зап. Римская империяЗап. Римская империя Военные улучшения Level 2

Оружейня

Кожаная кираса остановит даже копье. Но ненадолго.

Лучшие доспехи в античном мире делали персы. Броня персидских катафрактов, ставшая прообразом средневековых рыцарских доспехов, была практически непробиваемой, хотя и крайне неудобной для ношения. Полностью покрывая коня и всадника, она надежно защищала их от вражеского оружия, а ее большой вес позволял эффективнее сокрушать вражеские ряды. Есть сведения, что первые латные набедренники также появились у Сасанидов, а в согдийском храме на горе Муг возле Самарканда сохранились персидские деревянные щиты, обитые кожей.

Военные улучшения

Хранилище припасов
Хранилище припасов
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Военные улучшения Level 0
Оружейня
Оружейня
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Военные улучшения Level 1
Оружейная
Оружейная
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Военные улучшения Level 2
Царская оружейная
Царская оружейная
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Военные улучшения Level 3
Кузница
Кузница
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Военные улучшения Level 1
Кузнец-оружейник
Кузнец-оружейник
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Военные улучшения Level 2
Дом мастера-оружейника
Дом мастера-оружейника
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Военные улучшения Level 3
Мастерская столяра
Мастерская столяра
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Военные улучшения Level 1
Мастерская плотника
Мастерская плотника
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Военные улучшения Level 2
Мастерская осадных машин
Мастерская осадных машин
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Военные улучшения Level 3
Оружейня

Building Name

Оружейня

Level Name

att_bld_all_military_upgrades_armor_2

Building Chain

Военные улучшения

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Technology

Снабжение войск
Снабжение войск

Effects

Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
Ковка доспехов I. Доспехи: +5% для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Производство щитов I. Эффективность щитов: +5% для новых отрядов со щитами (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook