Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Юты / Постройки / Замок вождя
Замок вождя ЮтыЮты Царский двор (городок) Level 5

Замок вождя

"Входите, прошу вас. Только не трогайте этот рог... и этот череп тоже".

По мере развития общества у "варварских" племен стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления служили не столько для защиты от соседних общин, сколько для обозначения особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь в своих "Записках о галльской войне" называет все подобные поселения словом oppidum и утверждает, что их размеры напрямую связаны со структурой власти в племенах.

Царский двор (городок)

Дом вождя
Дом вождя
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_1_legendary)
Царский двор (городок) Level 0
Чертог вождя
Чертог вождя
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_2_legendary)
Царский двор (городок) Level 1
Чертог вождя
Чертог вождя
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Царский двор (городок) Level 2
Жилище вождя
Жилище вождя
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Царский двор (городок) Level 3
Замок вождя
Замок вождя
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Царский двор (городок) Level 4
Замок вождя

Building Name

Замок вождя

Level Name

att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary

Building Chain

Царский двор (городок)

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

15000

Require Technology

Наследственная монархия
Наследственная монархия

Effects

Возможность нанимать агентов-воителей (province_to_province_own)
Максимальное число воителей на службе увеличено на +1 (вся фракция)
Богатство: 1500 от культуры (building_to_building_own)
Потребление пищи: -150 (region_to_region_own)
Опыт: +2 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: +16 (province_to_province_own)
Общ. порядок: +1 из-за стабильной власти (все провинции)
Численность сухопутных войск: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Хирд
160 Хирд
Хирд
(att_nor_hirdmen)
Пехота ближнего боя
160 Хускарлы
160 Хускарлы
Хускарлы
(att_nor_huscarls)
Пехота ближнего боя
160 Хускарлы конунга
160 Хускарлы конунга
Хускарлы конунга
(att_nor_royal_huscarls)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Избранные воины
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (att_nor_chosen_warriors)
Избранные воины
Чем выше предназначение человека, тем большую цену ему приходится платить.
160 725 725 62 40 38 34 53 100 103
2
160 Хирд
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (att_nor_hirdmen)
Хирд
Братья по оружию, крепко держащие свою клятву.
160 400 400 30 40 15 50 38 132 45
3
160 Хускарлы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (att_nor_huscarls)
Хускарлы
Доспешные воины, храбрые и верные до последнего вздоха.
160 700 700 62 56 87 22 25 99 45
4
160 Опытные сканд. копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (att_nor_nordic_spear_masters)
Опытные сканд. копейщики
Держать копье может любой, а вот сражаться им дано не каждому.
160 650 650 43 32 33 38 67 115 51
Facebook