Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Химьяр / Постройки / Манихейский монастырь
Манихейский монастырь ХимьярХимьяр Религия Level 3

Манихейский монастырь

Множество огней, горящих вместе, разгонят любую тьму.

Манихейство, ставшее основой целого ряда гностических течений, зародилось на территории Персии в III в. н.э. Основной концепцией этой религии было противостояние света и тьмы, причем светлому началу соответствовал духовный мир, а темному - материальный. Эта идея довольно быстро распространилась на Ближнем Востоке. Основателем учения был пророк Мани. Первоначально ему было позволено проповедовать в сасанидской Персии, но потом царь Бахрам I объявил его христианским еретиком и заключил в тюрьму. Но даже в темнице Мани продолжил развивать свои идеи, пока не умер, не дожив до официальной казни. Точная дата его смерти неизвестна, но, по некоторым данным, это произошло в 276-277 г.

Религия

Манихейская часовня
Манихейская часовня
(att_bld_religion_manichaeist_major_1)
Религия Level 0
Манихейский храм
Манихейский храм
(att_bld_religion_manichaeist_major_church_2)
Религия Level 1
Манихейский храмовый комплекс
Манихейский храмовый комплекс
(att_bld_religion_manichaeist_major_church_3)
Религия Level 2
Манихейская базилика
Манихейская базилика
(att_bld_religion_manichaeist_major_church_4)
Религия Level 3
Манихейский скит
Манихейский скит
(att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_2)
Религия Level 1
Манихейский монастырь
Манихейский монастырь
(att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_3)
Религия Level 2
Манихейская библиотека
Манихейская библиотека
(att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_4)
Религия Level 3
Манихейский монастырь

Building Name

Манихейский монастырь

Level Name

att_bld_religion_manichaeist_major_monestary_3

Building Chain

Религия

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7000

Require Resource

Require Technology

Социальная этика
Социальная этика

Effects

Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)
Богатство: 500 от культуры (building_to_building_own)
Богатство: +10% от культурных построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -90 (region_to_region_own)
Религиозное влияние: +5 для манихейства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +2 для манихейства (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook