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Ribelli musulmani (Age of Charlemagne) Affaticamento da guerra
Ribelli musulmani (Age of Charlemagne) Edifici
Moschea Edifici
Moschea
Moschea
(cha_bld_mosque_1) Level 0 |
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Moschea | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Moschea Level 1 Moschea Un luogo di culto, dove tutti possono prostrarsi in preghiera. |
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2 | 1000 |
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +1 (a disposizione in tutte le province adiacenti) Permette il reclutamento di un agente: Imam (province_to_province_own) Influenza religiosa: +2 all’Islam (region_to_region_own) Osmosi religiosa: +1 all’Islam (province_to_province_own) |
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2 |
Moschea Level 2 Moschea minareto Tutti devono ascoltare il richiamo alla preghiera. |
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4 | 2000 |
Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +2 (a disposizione in tutte le province adiacenti) Permette il reclutamento di un agente: Imam (province_to_province_own) Influenza religiosa: +4 all’Islam (region_to_region_own) Osmosi religiosa: +2 all’Islam (province_to_province_own) |
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3 |
Moschea Level 3 Grande Moschea Una struttura impressionante, creata nella gioiosa celebrazione di Dio. |
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6 | 3000 |
Ordine pubblico: +9 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +3 (a disposizione in tutte le province adiacenti) Permette il reclutamento di un agente: Imam (province_to_province_own) Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) Influenza religiosa: +6 all’Islam (region_to_region_own) Osmosi religiosa: +3 all’Islam (province_to_province_own) |
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