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Corte feudale Regno di Munster (Age of Charlemagne)Regno di Munster (Age of Charlemagne) Cittadina Level 3

Corte feudale

Grazie alla generosità del regnante, i suoi vassalli possono acquisire un proprio potere e status.

Con il crollo dell’Impero, l’Europa del Medioevo passò dal sistema della villa romana a sistemi diversi e coesistenti: il sistema feudale, la corte e la servitù della gleba. Il feudalesimo divideva le terre del re in territori (o “feudi”) governati dai vassalli in sua vece. Gran parte del territorio dell’Europa carolingia era diviso in “allodi”, il che voleva dire che il vassallo aveva il controllo totale e quindi anche un obbligo di difesa del territorio nel nome del re. La corte serviva a legittimare il potere dei vassalli, in quanto la loro dimora diventava il centro dell’autorità legale ed economica locale. Il signore della corte era il personaggio locale più importante e i suoi sudditi avevano il compito di coltivare la terra che circondava la tenuta. Sul gradino più basso di questo sistema (spesso rappresentato da un triangolo con il re all’apice) vi erano i servi della gleba, a cui toccava il lavoro dei campi, in un sistema che differiva solo leggermente dalla schiavitù. I servi della gleba lavoravano la terra a proprio beneficio, ma dovevano ai propri padroni una parte della produzione. Essi dipendevano da questo per la propria sussistenza ed erano legalmente obbligati a non interrompere mai questo servizio.

Cittadina

Villaggio in rovina
Villaggio in rovina
(cha_bld_minor_ruin)
Cittadina Level 0
Maniero
Maniero
(cha_bld_manor_1)
Cittadina Level 1
Corte feudale
Corte feudale
(cha_bld_manor_2)
Cittadina Level 2
Grande maniero
Grande maniero
(cha_bld_manor_3)
Cittadina Level 3
Villaggio commerciale
Villaggio commerciale
(cha_bld_market_town_1)
Cittadina Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Cittadina Level 2
Cittadina commerciale grande
Cittadina commerciale grande
(cha_bld_market_town_3)
Cittadina Level 3
Corte feudale

Building Name

Corte feudale

Level Name

cha_bld_manor_2

Building Chain

Cittadina

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Ricchezza: 180 derivante dall’agricoltura (building_to_building_own)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -30 (region_to_region_own)
Crescita: +4 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Cavalieri
Cavalieri
(cha_cel_horsemen)
Cavalleria corpo a corpo
160 Lancieri reclute
160 Lancieri reclute
Lancieri reclute
(cha_cel_levy_spear)
Fanteria con lancia
160 Lancieri
160 Lancieri
Lancieri
(cha_cel_spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalieri
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_cel_horsemen)
Cavalieri
La loro lancia corta permette a questi uomini di affondare l’attacco dalla sella del cavallo.
80 400 400 35 32 42 29 6 150 34
2
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_cel_levy_spear)
Lancieri reclute
Un guerriero afferra la lancia con decisione, cosicché essa non tremi nella sua mano.
160 150 150 25 32 40 40 6 100 30
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