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Sala di adunata Regno di Glywysing (Age of Charlemagne)Regno di Glywysing (Age of Charlemagne) Caserma Level 1

Sala di adunata

Un gruppo di uomini armati di lance è sempre meglio di una folla armata di nulla.

La caserma non era sempre un edificio in cui veniva ospitato il personale militare. In origine, le caserme erano chiamate “baraca” (dal catalano) e ospitavano sia persone che animali. Durante il periodo dell’Impero romano, l’élite della Guardia pretoriana dimorava in questi edifici, come si addiceva al loro status di guardia del corpo dell’Imperatore. Infatti, le prime caserme erano interamente riservate ai reggimenti d’élite. Vi erano altre strutture costruite per le truppe standard, come le fortezze di Vercovicium e Vindolandia nell’Inghilterra dei Romani. Aveva senso costruire le caserme all’interno delle fortezze, in quanto le truppe potevano vivere ed addestrarsi nel posto che dovevano anche difendere. Col passare dei secoli, l’idea centrale della caserma cambiò poco: oltre ad essere zone in cui si viveva, si aggiunse anche un grosso cortile centrale utilizzato per l’addestramento e le parate. Dal momento che gli eserciti permanenti erano più piccoli durante il Medioevo, le caserme erano meno comuni che nei secoli successivi, quando le enormi dimensioni degli eserciti professionali richiesero edifici più grandi.

Caserma

Sala di adunata
Sala di adunata
(cha_bld_barracks_1)
Caserma Level 0
Caserma
Caserma
(cha_bld_barracks_2)
Caserma Level 1
Caserma reale
Caserma reale
(cha_bld_barracks_3)
Caserma Level 2
Sala di adunata

Building Name

Sala di adunata

Level Name

cha_bld_barracks_1

Building Chain

Caserma

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

160 Giavellottisti
Giavellottisti
(cha_cel_javelinmen)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini
Spadaccini
(cha_cel_sword)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerrieri con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_cel_axemen)
Guerrieri con ascia
Nelle mani di uomini abili, le asce sono armi terrificanti.
160 400 400 38 32 55 29 10 100 34
2
160 Giavellottisti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_cel_javelinmen)
Giavellottisti
La furtività e la sorpresa sono utili sul campo di battaglia, così come a caccia.
160 150 150 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
3
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_cel_sword)
Spadaccini
C’è profonda ferocia nel cuore di questi guerrieri, una delizia da ammirare in battaglia.
160 350 350 37 40 25 41 10 100 36
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