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Salle d'incorporation Royaume de Glywysing (Age of Charlemagne)Royaume de Glywysing (Age of Charlemagne) Caserne Level 1

Salle d'incorporation

Un groupe d'hommes armés de lances est toujours mieux qu'une foule les mains vides.

Les casernes ne faisaient pas toujours référence aux bâtiments pour le personnel militaire. À l'origine, on les appelait « baraca » (en catalan) et elles abritaient des hommes ainsi que des animaux. À l'époque de l'empire romain, l'élite de la garde prétorienne logeait dans des casernes, comme cela convenait à leur statut de gardes du corps de l'empereur. En effet, les premières casernes étaient réservées aux régiments d'élite. D'autres furent construites pour les troupes plus standard, comme la forteresse de Vercovicium et Vindolanda dans la province romaine de Britannia. Construire des casernes dans les forteresses avait du sens, car ainsi les troupes pouvaient vivre et s'entraîner sur place, là où elles devaient assurer la défense. Au fil des siècles, l'idée centrale des casernes changea peu. En plus de quartiers d'habitation, on développa aussi une grande cour centrale pour l'entraînement et les parades. Comme les armées professionnelles étaient plus petites au Moyen Âge, les casernes étaient moins répandues que pendant les derniers siècles, lorsque de gigantesques forces de métier requirent de plus grands bâtiments.

Caserne

Salle d'incorporation
Salle d'incorporation
(cha_bld_barracks_1)
Caserne Level 0
Caserne
Caserne
(cha_bld_barracks_2)
Caserne Level 1
Caserne royale
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3)
Caserne Level 2
Salle d'incorporation

Building Name

Salle d'incorporation

Level Name

cha_bld_barracks_1

Building Chain

Caserne

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

160 Javeliniers
Javeliniers
(cha_cel_javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Bretteurs
Bretteurs
(cha_cel_sword)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unités à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_cel_axemen)
Unités à la hache
Entre des mains expertes, les haches sont de terribles armes.
160 400 400 38 32 55 29 10 100 34
2
160 Javeliniers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_cel_javelinmen)
Javeliniers
Furtivité et surprise sont utiles sur le champ, ainsi qu'à la chasse.
160 150 150 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
3
160 Bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_cel_sword)
Bretteurs
Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.
160 350 350 37 40 25 41 10 100 36
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