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Accampamento guarnigione Regno di Carlo Magno (Age of Charlemagne)Regno di Carlo Magno (Age of Charlemagne) Guarnigione Level 2

Accampamento guarnigione

Può non essere composta da molti, ma questa guarnigione combatte con zelo.

Roma pretendeva che, in caso di bisogno, il suo popolo si mobilitasse a difesa della propria città e della propria patria. L’esercito originariamente era una milizia cittadina e quasi tutti gli uomini si procuravano da soli le armi e l’equipaggiamento. Con l’aumentare del potere di Roma, furono necessarie più truppe per difendere l’Impero, perciò furono reclutati dei soldati ausiliari tra i non Romani per riempire i ranghi e le fila. L’arruolamento delle truppe ausiliarie ebbe inizio con Augusto e si estese ai non cittadini della provincia, agli alleati e ai popoli conquistati. Il servizio durava 25 anni, dopo i quali all’ausiliario e ai suoi eredi era concessa la cittadinanza romana, uno status importante che garantiva dei privilegi. L’esercito includeva molte culture e nazionalità e i soldati, quindi, spesso parlavano le proprie lingue e combattevano con un proprio stile. Alla metà del II sec. d.C., la metà delle forze dell’esercito e quasi tutta la cavalleria erano costituite da truppe di etnia non romana.

Guarnigione

Corpo di guardia
Corpo di guardia
(att_bld_roman_west_civic_garrison_1)
Guarnigione Level 0
Accampamento guarnigione
Accampamento guarnigione
(att_bld_roman_west_civic_garrison_2)
Guarnigione Level 1
Quartieri della guarnigione
Quartieri della guarnigione
(att_bld_roman_west_civic_garrison_3)
Guarnigione Level 2
Quartieri guarnigione dei veterani
Quartieri guarnigione dei veterani
(att_bld_roman_west_civic_garrison_4)
Guarnigione Level 3
Accampamento guarnigione

Building Name

Accampamento guarnigione

Level Name

att_bld_roman_west_civic_garrison_2

Building Chain

Guarnigione

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2400

Effects

Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +5 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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