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Botteghe Spedizione romana (The Last Roman)Spedizione romana (The Last Roman) Attività produttive della città Level 1

Botteghe

La struttura portante di una grande nazione.

Le officine esistono all’incirca da quando esistono gli artigiani. Qui si perfezionava l’arte e nascevano corporazioni per organizzare l’insegnamento e per proteggere i profitti degli artigiani contro la competizione esterna. Arti come la forgiatura, la produzione di ceramiche e di armi erano tramandate di padre in figlio e di generazione in generazione, in piccole botteghe costruite accanto alle case e altri edifici. Alcune di queste attività, tuttavia, erano tutt’altro che piacevoli, sia per chi le praticava, sia per i vicini: nelle botteghe dedite alla follatura, per l’arte della tintura, si utilizzava l’urina raccolta in appositi contenitori sparsi per le vie. Gli addetti a quest’attività passavano la giornata calpestando i panni in vasche di urina, con i piedi nudi. Gli abiti poi venivano strizzati e gli si applicava lo zolfo per eliminare ogni macchia. Infine, venivano asciugati ed erano poi pronti per essere restituiti come nuovi ai loro proprietari.

Attività produttive della città

Botteghe
Botteghe
(bel_bld_all_industry_major_generic_1)
Attività produttive della città Level 0
Coniatore
Coniatore
(bel_bld_all_industry_major_coin_2)
Attività produttive della città Level 1
Zecca
Zecca
(bel_bld_all_industry_major_coin_3)
Attività produttive della città Level 2
Zecca reale
Zecca reale
(bel_bld_all_industry_major_coin_4)
Attività produttive della città Level 3
Gioielliere
Gioielliere
(bel_bld_all_industry_major_gold_2)
Attività produttive della città Level 1
Smaltatore
Smaltatore
(bel_bld_all_industry_major_gold_3)
Attività produttive della città Level 2
Orafo esperto
Orafo esperto
(bel_bld_all_industry_major_gold_4)
Attività produttive della città Level 3
Botteghe

Building Name

Botteghe

Level Name

bel_bld_all_industry_major_generic_1

Building Chain

Attività produttive della città

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Ricchezza: 375 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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