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Imbarcadero peschereccio JutiJuti Porto Level 3

Imbarcadero peschereccio

L’uomo pesca nei fiumi e negli oceani da generazioni.

Il pesce è sempre stato una costante nella dieta di coloro che vivono vicino a fonti d’acqua, e i metodi di pesca sono cambiati relativamente poco nel corso dei secoli. La pesca subacquea in apnea, quella con la lenza e quella con le reti risalgono all’Età della pietra ed erano metodi in grado di sostenere vaste comunità. La pesca con le reti era comunemente praticata dalle scogliere. Di forma circolare, esse venivano appesantite agli angoli con delle pietre ed erano dotate di un cordoncino grazie al quale era possibile chiuderle e trasportarle. La tecnica delle trappole era completamente in contrasto con quella delle reti, in fatto di sforzi necessari: uno dei tipi più comuni consiste nell’utilizzo di ceste di vimini o reti per crostacei, o la pesca a sbarramento, che sfruttava le maree e le correnti fluviali.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Porto Level 0
Imbarcadero
Imbarcadero
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Porto Level 1
Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Porto Level 2
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Porto Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Porto Level 4
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Porto Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Porto Level 4
Imbarcadero commerciale
Imbarcadero commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
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Porto Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
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Porto Level 4
Imbarcadero peschereccio

Building Name

Imbarcadero peschereccio

Level Name

att_bld_all_resources_port_fish_2

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

Ricchezza: 450 derivante dal commercio marittimo (building_to_building_own)
Cibo: +50 derivante dalla pesca (region_to_region_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

72 Snekke - Predoni pesanti nordici
72 Snekke - Predoni pesanti nordici
Snekke - Predoni pesanti nordici
(att_shp_nor_heavy_marauders_lon_light)
Nave d'attacco ravv.
56 Snekke - Predoni leggeri nordici
56 Snekke - Predoni leggeri nordici
Snekke - Predoni leggeri nordici
(att_shp_nor_light_marauders_lon_light)
Nave d'attacco ravv.

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
56 Snekke - Predoni leggeri nordici
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_nor_light_marauders_lon_light)
Snekke - Predoni leggeri nordici
Queste navi piccole e veloci sono ideali per gli assalti.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

56 300 230 1800 7 24 32 10 34 47 118 34
2
84 Skeid - Predoni con arco norreni
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_vik_norse_bow_lon_light)
Skeid - Predoni con arco norreni
Questa nave e i suoi uomini sono forti come il vento e le correnti marine.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

84 230 170 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
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