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Amministrazione Edifici




Amministrazione

Campidoglio
Campidoglio
(att_bld_roman_west_civic_major_1)
Level 0
Casa del governatore
Casa del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_2)
Level 1
Tenuta del governatore
Tenuta del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_3)
Level 2
Palazzo del governatore
Palazzo del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_4)
Level 3
Corte reale
Corte reale
(att_bld_roman_west_civic_governor_5_legendary)
Level 4
Statua
Statua
(att_bld_roman_west_civic_monument_2)
Level 1
Monumento
Monumento
(att_bld_roman_west_civic_monument_3)
Level 2
Arco trionfale
Arco trionfale
(att_bld_roman_west_civic_monument_4)
Level 3
Amministrazione
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campidoglio Amministrazione Level 1
Campidoglio
Il cuore pulsante dell’impero, un luogo da cui controllare tutto.
2 2000 Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
2 Casa del governatore Amministrazione Level 2
Casa del governatore
Un uomo governa, e deve anche riposare lontano da coloro che egli guida.
3 3000 Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +9 (province_to_province_own)
3 Statua Amministrazione Level 2
Statua
Lascia che il popolo ammiri i tuoi trionfi, impressi nella terra e nella pietra.
3 3000 Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +5 (province_to_province_own)
4 Monumento Amministrazione Level 3
Monumento
Immortala la tua vittoria, così da mostrarla al mondo.
4 5000 Esperienza dell’unità: +2 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +7 (province_to_province_own)
5 Tenuta del governatore Amministrazione Level 3
Tenuta del governatore
Qui il governatore può passeggiare tra i giardini e riflettere sui cittadini.
4 5000 Permette il reclutamento di campioni (province_to_province_own)
Ricchezza: 500 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Ricchezza: +7% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +13 (province_to_province_own)
6 Palazzo del governatore Amministrazione Level 4
Palazzo del governatore
Dalla sua dimora maestosa, il governatore vede il popolo come piccole formiche.
5 8000 Permette il reclutamento di campioni (province_to_province_own)
Ricchezza: 900 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Ricchezza: +10% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -100 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +17 (province_to_province_own)
7 Arco trionfale Amministrazione Level 4
Arco trionfale
Non vi è maggiore prova di gloria di questo testamento: è una proclamazione agli dèi.
5 8000 Esperienza dell’unità: +3 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +9 (province_to_province_own)
8 Corte reale Amministrazione Level 5
Corte reale
Che ci sia ordine qui, mentre il caos turbina intorno a noi.
8 15000 Permette il reclutamento di campioni (province_to_province_own)
Quantità massima di campioni attivi aumentata di: +1 (in tutta la fazione)
Ricchezza: 2000 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Ricchezza: +10% derivante da tutti gli edifici (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -100 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +17 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +1 (tutte le province)
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