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Italia Italia Affaticamento da guerra
Campidoglio ItaliaItalia Amministrazione Level 1

Campidoglio

Il cuore pulsante dell’impero, un luogo da cui controllare tutto.

La struttura di governo che diede forma all’Impero romano fu stabilita sotto gli imperatori Diocleziano e Costantino I. I cambiamenti portarono l’Imperatore stesso ad allontanarsi sempre più dai suoi compiti quotidiani, che venivano invece gestiti da vari consiglieri. Le figure più vicine all’Imperatore erano il magister officiorum (direttore degli uffici) e il questore (capo magistrato). Sotto di loro c’erano i vice, i vicarii e i comites: i primi erano dei funzionari civili, mentre i secondi si occupavano delle questioni militari. Questa burocrazia in continua espansione assicurava che l’Imperatore non avesse responsabilità personali sui guai dell’impero, ma era vulnerabile ai complotti dei consiglieri più ambiziosi.

Amministrazione

Campidoglio
Campidoglio
(att_bld_roman_west_civic_major_1)
Amministrazione Level 0
Casa del governatore
Casa del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_2)
Amministrazione Level 1
Tenuta del governatore
Tenuta del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_3)
Amministrazione Level 2
Palazzo del governatore
Palazzo del governatore
(att_bld_roman_west_civic_governor_4)
Amministrazione Level 3
Corte reale
Corte reale
(att_bld_roman_west_civic_governor_5_legendary)
Amministrazione Level 4
Statua
Statua
(att_bld_roman_west_civic_monument_2)
Amministrazione Level 1
Monumento
Monumento
(att_bld_roman_west_civic_monument_3)
Amministrazione Level 2
Arco trionfale
Arco trionfale
(att_bld_roman_west_civic_monument_4)
Amministrazione Level 3
Campidoglio

Building Name

Campidoglio

Level Name

att_bld_roman_west_civic_major_1

Building Chain

Amministrazione

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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