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Himyar Affaticamento da guerra
Himyar Edifici
Case di piacere Edifici
Case di piacere
Case di piacere | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Case di piacere Level 1 Tende della compagnia Tutti hanno bisogno di un amico in momenti difficili. |
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2 | 1250 |
Ricchezza: 1000 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: +1 (province_to_province_own) Influenza religiosa: -7 alla religione di stato (region_to_region_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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2 |
Case di piacere Level 2 Casa Hinchin Poggia la schiena e rilassati. Dimentica i problemi della vita per il momento. |
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3 | 1750 |
Ricchezza: 1750 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own) Influenza religiosa: -9 alla religione di stato (region_to_region_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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3 |
Case di piacere Level 3 Corte di Etera Il peccato non è altro che una parola. |
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4 | 3000 |
Ricchezza: 2500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own) Influenza religiosa: -11 alla religione di stato (region_to_region_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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4 |
Case di piacere Level 4 Struttura dei mille piaceri “Mille piaceri in un’ora, oppure riavrai i tuoi soldi!” |
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5 | 5000 |
Ricchezza: 3500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: +4 (province_to_province_own) Influenza religiosa: -13 alla religione di stato (region_to_region_own) Squallore: +12 (region_to_region_own) |
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