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Caravanserraglio GaramantiGaramanti Centro cittadino Level 4

Caravanserraglio

Le parole abbondano come le spezie. Troverai entrambe qui.

Come gli Achemenidi e i Parti prima di loro, i Sasanidi coltivavano intense relazioni commerciali con l’Estremo Oriente. I rapporti sino-persiani erano alla base della ricchezza dei Sasanidi, che insieme alla Cina condividevano la Via della seta, lungo la quale si svolgeva la maggior parte del loro traffico commerciale. Le carovane che trasportavano risorse e messi tra le due nazioni rivestivano una notevole importanza. Sebbene non permettessero di spostare beni in quantità pari a quelli delle navi mercantili, esse erano comunque veramente redditizie. Sia i Sasanidi, sia i Cinesi, organizzavano presidi difensivi lungo la Via della seta per proteggere il loro commercio da banditi e razziatori. Emersero locande e caravanserragli in cui i viaggiatori potevano trovare riparo e riposarsi a debita distanza dalle avversità dei deserti orientali.

Centro cittadino

Zone comuni della cittadina
Zone comuni della cittadina
(att_bld_eastern_sassanid_civic_minor_1)
Centro cittadino Level 0
Rifugio per carovane
Rifugio per carovane
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_2)
Centro cittadino Level 1
Locanda per carovane
Locanda per carovane
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_3)
Centro cittadino Level 2
Caravanserraglio
Caravanserraglio
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_4)
Centro cittadino Level 3
Tenuta dei nobili
Tenuta dei nobili
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2)
Centro cittadino Level 1
Palazzo dei magistrati
Palazzo dei magistrati
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_3)
Centro cittadino Level 2
Palazzo del governatore
Palazzo del governatore
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_4)
Centro cittadino Level 3
Caravanserraglio

Building Name

Caravanserraglio

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_4

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

8000

Require Technology

Uniformazione della valuta
Uniformazione della valuta

Effects

Ricchezza: +20% derivante dal commercio (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 1250 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Entrate provenienti dal commercio: +3% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
Consumo di cibo: -40 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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