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Sala grande EbdaniEbdani Area comune Level 3

Sala grande

Le storie di destrezza e valore avvicinano sempre gli uomini al focolare.

La maggior parte di quel che sappiamo sulle tribù barbariche ci giunge dalle testimonianze lasciate dagli autori romani e greci, spesso estremamente critici. Tuttavia, Gaio Cornelio Tacito mostra gran rispetto per le tribù germaniche nella sua opera “Germania”. Egli descrive un popolo molto aperto e ospitale che amava banchettare e celebrare le grandi imprese. Sembrava anche molto colpito dal fatto che i barbari risolvessero tutte le questioni in un consiglio dove ognuno poteva essere ascoltato. Sottolineava anche la fedeltà al matrimonio dimostrata dai popoli germanici, ma c’era un aspetto della loro vita che trovava estremamente spiacevole e barbarico: il fatto che fossero continuamente ubriachi.

Area comune

Centro cittadino
Centro cittadino
(att_bld_barbarian_civic_major_1)
Area comune Level 0
Sala delle riunioni
Sala delle riunioni
(att_bld_barbarian_civic_greathall_2)
Area comune Level 1
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Area comune Level 2
Roccaforte signore della guerra
Roccaforte signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Area comune Level 3
Fortezza del signore della guerra
Fortezza del signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Area comune Level 4
Sala grande
Sala grande
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Area comune Level 2
Sala degli anziani
Sala degli anziani
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Area comune Level 3
Taverna
Taverna
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Area comune Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Area comune Level 3
Sala dei bardi
Sala dei bardi
(att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts)
Area comune Level 4
Banchi del mercato
Banchi del mercato
(att_bld_barbarian_civic_market_2)
Area comune Level 1
Commerciante di ambra
Commerciante di ambra
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_3)
Area comune Level 2
Mercato dell’ambra
Mercato dell’ambra
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_4)
Area comune Level 3
Deposito merci
Deposito merci
(att_bld_barbarian_civic_market_general_3)
Area comune Level 2
Fiera
Fiera
(att_bld_barbarian_civic_market_general_4)
Area comune Level 3
Mercato centrale
Mercato centrale
(att_bld_barbarian_civic_market_general_5_legendary_celts)
Area comune Level 4
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_3)
Area comune Level 2
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_4)
Area comune Level 3
Sala grande

Building Name

Sala grande

Level Name

att_bld_barbarian_civic_storyteller_3

Building Chain

Area comune

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4000

Require Technology

Tradizioni locali
Tradizioni locali

Effects

Ricchezza: 500 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +7 (province_to_province_own)
Velocità di ricerca: +10% (in tutta la fazione)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Berserkr celti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_celtic_berserkers)
Berserkr celti
“Ho l’ascia, i funghi... AAAARRGGGHHH!!!!!”
160 425 425 45 32 50 30 8 90 43
2
160 Fianna
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (att_cel_fianna)
Fianna
I protettori della pace, in cambio di un riparo.
160 375 375 30 40 15 50 35 122 36
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