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Pontile commerciale EbdaniEbdani Porto Level 4

Pontile commerciale

Qui si vendono ricchezza e prosperità.

Nel tempo, molte civiltà hanno contato sulla potenza navale, sia militare che commerciale, per la conservazione del proprio impero. Al suo apice, l’Impero romano d’oriente abbracciava tutto il Mediterraneo e, avendo come capitale Costantinopoli, estendeva la sua influenza commerciale fino e oltre il Mar Nero. Allo stesso modo l’Impero sasanide controllava il Golfo Persico e cominciava gli scambi con l’Estremo Oriente. Altrove, il pesce integrava l’agricoltura soprattutto nelle regioni costiere aride. A differenza della produzione agricola, che poteva essere danneggiata da inondazioni e siccità, sul pesce si poteva contare a prescindere delle condizioni metereologiche.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Porto Level 0
Imbarcadero
Imbarcadero
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Porto Level 1
Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Porto Level 2
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Porto Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Porto Level 4
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Porto Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Porto Level 4
Imbarcadero commerciale
Imbarcadero commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Porto Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Porto Level 4
Pontile commerciale

Building Name

Pontile commerciale

Level Name

att_bld_all_resources_port_trade_3

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Require Technology

Mercati della comunità
Mercati della comunità

Effects

Sviluppo stradale: 25 (region_to_region_own)
Ricchezza: 750 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ricchezza: 750 derivante dal commercio marittimo (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

84 Coracle - Predoni con arco celti
Coracle - Predoni con arco celti
(att_shp_cel_celtic_bow_lon_light)
Nave da tiro
72 Galea irlandese - Predoni pesanti ebdani
72 Galea irlandese - Predoni pesanti ebdani
Galea irlandese - Predoni pesanti ebdani
(att_shp_cel_ebdani_heavy_marauders)
Nave d'attacco ravv.
56 Galea irlandese - Predoni leggeri celti
56 Galea irlandese - Predoni leggeri celti
Galea irlandese - Predoni leggeri celti
(att_shp_cel_light_marauders_lon_light)
Nave d'attacco ravv.

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
84 Coracle - Predoni con arco celti
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_cel_celtic_bow_lon_light)
Coracle - Predoni con arco celti
Senza chiglia e silenziosa, è una nave semplice, ma porta la morte sulle rive nemiche.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

84 230 230 600 9 38 150 4 4 5 6 1 1 3 78 34
2
56 Galea irlandese - Predoni leggeri celti
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_cel_light_marauders_lon_light)
Galea irlandese - Predoni leggeri celti
Rubata ai Norreni.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

56 230 230 1800 7 43 40 29 20 18 78 34
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