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Tempio dei Lupi fiammeggianti AntiAnti Meraviglia Level 3

Tempio dei Lupi fiammeggianti

“Ora che i lupi corrono, c’è forse qualcosa che puoi fare per fermare il loro morso?”

Il lupo è uno degli animali spirituali più longevi dell’animismo. Dalle raffigurazioni celtiche di Morrigan e la Cailleach, alla lupa di Roma e alle leggende turche, fino ai miti dei nativi americani e dei racconti folcloristici, in molte religioni pagane i lupi rappresentano la connessione tra il mondo fisico e mortale e il piano metafisico degli dèi e del cosmo, messaggeri che permettono la comunicazione tra entità divine e corporee. Per gli Slavi antichi, il lupo era connesso ad Horz, il dio della luna, che dominava la notte e le ore dell’oscurità. La connessione tra i lupi e la luna (e precisamente, il loro ululato) è ora parte del folclore comune, ma per gli Slavi, la notte era il momento in cui lupi cacciavano. Sebbene fossero venerati dai pagani tribali, essi erano anche temuti: i lupi erano cacciatori e predatori che rappresentavano sia una sfida che una minaccia per i popoli slavi, in quanto difficili da cacciare ed estremamente pericolosi quando li si incontrava. Tuttavia, gli Slavi rispettavano qualunque cosa li rendesse più forti, sempre che fossero riusciti a sopravvivere all’esperienza!

Meraviglia

Totem del lupo
Totem del lupo
(att_slav_wonder_1)
Meraviglia Level 0
Altare lunare di Svarog
Altare lunare di Svarog
(att_slav_wonder_civic_2)
Meraviglia Level 1
Tempio dei Lupi luccicanti
Tempio dei Lupi luccicanti
(att_slav_wonder_civic_3)
Meraviglia Level 2
Altare infuocato di Svarog
Altare infuocato di Svarog
(att_slav_wonder_military_2)
Meraviglia Level 1
Tempio dei Lupi fiammeggianti
Tempio dei Lupi fiammeggianti
(att_slav_wonder_military_3)
Meraviglia Level 2
Tempio dei Lupi fiammeggianti

Building Name

Tempio dei Lupi fiammeggianti

Level Name

att_slav_wonder_military_3

Building Chain

Meraviglia

Building Level

3

Create Time

32

Create Cost

150000

Require Technology

Corte del re
Corte del re

Effects

Esperienza dell’unità: +5 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Pressione fiscale: +10% (province_to_province_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +4 (province_to_province_own)
Consente l’abilità Furia slava a tutte le unità slave nella provincia. (in tutta la fazione)
Consente l’abilità Spirito del lupo a tutte le unità slave nella provincia. (in tutta la fazione)
Imperium: +100 punti imperium (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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