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Tempio dei Lupi luccicanti AntiAnti Meraviglia Level 3

Tempio dei Lupi luccicanti

Lascia che il fuoco di Svarog instilli determinazione nel tuo animo.

Purtroppo non ci sono molte fonti riguardanti il paganesimo slavo pre-cristiano e Svarog viene menzionato per la prima volta solo nel XV secolo, nel Codice Ipatiano, scritto però circa un millennio più tardi e appartenente alla cultura cristiana. Svarog è il dio del fuoco nel pantheon slavo, con aspetti sia solari che lunari, ognuno dei quali delinea diverse caratteristiche. Essendo il padre di Dazbog, dio del sole, Svarog è il patrono della luce, della lucentezza e delle fiamme e, per estensione, dei fabbri e delle fucine, in maniera del tutto simile al dio greco Efesto. Il collegamento di Svarog con il pantheon greco ci fa anche capire quanto questo dio sia antico e che la sua presenza in quello slavo è probabilmente dovuta al fatto che gli Slavi si insediarono nei territori un tempo occupati da tribù greche in epoca preromana. Detto questo, ci sono molte connessioni tra dèi di diverse culture: la stessa parola “Svarog” è simile a quella sanscrita “Svarga”, che vuol dire “cielo” o “cieli”. Il suo simbolo è il “disco solare” o (“kolovrat” o “kolovratok”), normalmente utilizzato sulle tombe per simboleggiare la vita eterna, ma che rappresenta anche la cultura e il paganesimo slavi in genere, in modo simile al gammadion o la svastica.

Meraviglia

Totem del lupo
Totem del lupo
(att_slav_wonder_1)
Meraviglia Level 0
Altare lunare di Svarog
Altare lunare di Svarog
(att_slav_wonder_civic_2)
Meraviglia Level 1
Tempio dei Lupi luccicanti
Tempio dei Lupi luccicanti
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Meraviglia Level 2
Altare infuocato di Svarog
Altare infuocato di Svarog
(att_slav_wonder_military_2)
Meraviglia Level 1
Tempio dei Lupi fiammeggianti
Tempio dei Lupi fiammeggianti
(att_slav_wonder_military_3)
Meraviglia Level 2
Tempio dei Lupi luccicanti

Building Name

Tempio dei Lupi luccicanti

Level Name

att_slav_wonder_civic_3

Building Chain

Meraviglia

Building Level

3

Create Time

32

Create Cost

150000

Require Technology

Consiglio reale
Consiglio reale

Effects

Costi di conversione di un edificio: -100% (tutte le regioni)
Tempi di conversione di un edificio: +100% (tutte le regioni)
Pressione fiscale: +30% (province_to_province_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +2 (province_to_province_own)
Imperium: +100 punti imperium (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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