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Palais Rebelles francs (Age of Charlemagne)Rebelles francs (Age of Charlemagne) Cité Level 4

Palais

C'est dans ces couloirs vides que l'on se charge du pouvoir des affaires.

Au début du Moyen Âge, la cour royale était un centre d'activité politique et sociale pour la noblesse, particulièrement dans le royaume des Francs. Les prédécesseurs de Charlemagne, Charles et Pépin, étaient les maires du palais respectivement d'Austrasie et de Neustrie. Même si techniquement, ils ne dirigeaient pas, ils influençaient et plus tard contrôlèrent les procédés, remplaçant le pouvoir des faibles dirigeants mérovingiens et contrôlant efficacement l'État franc. Après avoir pris le pouvoir (son père Pépin s'étant débarrassé entièrement de la dynastie mérovingienne), Charlemagne établit sa capitale à Aix-la-Chapelle, ne la quittant presque jamais durant les dernières décennies de son règne, s'occupant lui-même de gouverner son nouvel empire. Le palais, l'un des plus raffiné d'Europe à l'époque, était connu pour sa somptueuse chapelle palatine, construite dans le style architectural de la renaissance carolingienne. Il comprenait aussi une salle du conseil, où Charlemagne délivrait un discours une fois par an. Le palais, comme toutes les cours et les palais du Moyen Âge, était un centre dynamique d'activité politique, avec les sourires figés et les masques cachant la vérité du subterfuge et de l'espionnage du pouvoir.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Église
Église
(cha_bld_church_1)
Cité Level 1
Abbaye
Abbaye
(cha_bld_church_2)
Cité Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Cité Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Cité Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Cité Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Cité Level 3
Palais

Building Name

Palais

Level Name

cha_bld_court_3

Building Chain

Cité

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Capitulare de Villis
Capitulare de Villis

Effects

Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +15 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Archers
160 Archers
Archers
(cha_fra_archers)
Infanterie lance-projectiles
80 Cavaliers francs
Cavaliers francs
(cha_fra_cav)
Cavalerie de mêlée
80 Cavaliers francs
Cavaliers francs
(cha_fra_horsemen)
Cavalerie de mêlée
160 Archers enrôlés
160 Archers enrôlés
Archers enrôlés
(cha_fra_levy_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
160 Lanciers enrôlés
Lanciers enrôlés
(cha_fra_levy_spear)
Infanterie de lanciers
160 Archers montés
160 Archers montés
Archers montés
(cha_fra_mounted_archers)
Infanterie lance-projectiles
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_fra_onager_bastion)
Artillerie de campagne
160 Lanciers francs
160 Lanciers francs
160 Lanciers francs
Lanciers francs
(cha_fra_spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavaliers francs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_fra_horsemen)
Cavaliers francs
La cavalerie à armure légère se déplace vite et frappe fort, déconcertant ses adversaires.
80 350 350 28 32 50 37 10 150 34
2
160 Archers enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_fra_levy_archers)
Archers enrôlés
« Viser, bander l'arc, tirer. C'est simple, en théorie... »
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
3
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_fra_levy_spear)
Lanciers enrôlés
Une foule n'est qu'une foule, jusqu'à ce qu'elle s'en prenne à l'ennemi. Elle devient alors une armée.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
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