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Réunion de pilleurs Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Recrutement militaire Level 1

Réunion de pilleurs

Une arme, et un toit sur la tête, cela suffit au guerrier.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Peuplant la région qui s'étend du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses, tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates. Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus ou leur peau basanée. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Recrutement militaire

Réunion de pilleurs
Réunion de pilleurs
(att_bld_barbmigs_military_1)
Recrutement militaire Level 0
Camp de chasseurs
Camp de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_2)
Recrutement militaire Level 1
Champ de tir à l'arc
Champ de tir à l'arc
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Recrutement militaire Level 2
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Recrutement militaire Level 3
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Recrutement militaire Level 2
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Recrutement militaire Level 3
Réunion de pilleurs

Building Name

Réunion de pilleurs

Level Name

att_bld_barbmigs_military_1

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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