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Bastion du chef Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Entourage royal (ville) Level 3

Bastion du chef

Il est important pour les hommes de se regrouper et de partager les plaisirs de la vie.

À mesure que les sociétés barbares se développaient, elles avaient besoin de colonies plus grandes pour loger la population d'autant plus importante, ce qui mena à l'augmentation du nombre de colonies fortifiées. On bâtissait souvent ces dernières sur des zones offrant une défense naturelle, comme en haut d'une colline, d'une falaise ou près d'une rivière. On y ajoutait également des fortifications de pierre ou de bois, ce qui les différenciait des colonies tribales plus petites. Certains historiens n'y voient d'ailleurs qu'une question de prestige. Une tribu pouvait ainsi posséder plusieurs colonies fortifiées, et leur taille pouvait varier de façon significative. Jules César, dans son étude sur les Gaulois, appela leurs versions « oppidum », dont les différentes tailles marquaient la structure du pouvoir de chaque tribu.

Entourage royal (ville)

Maison du chef
Maison du chef
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Entourage royal (ville) Level 0
Salle du chef
Salle du chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_2_legendary)
Entourage royal (ville) Level 1
Bastion du chef
Bastion du chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Entourage royal (ville) Level 2
Donjon du Chef
Donjon du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Entourage royal (ville) Level 3
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Entourage royal (ville) Level 4
Bastion du chef

Building Name

Bastion du chef

Level Name

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Building Chain

Entourage royal (ville)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

5000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Ordre public : +10 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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