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Salle longue Angrie (Age of Charlemagne)Angrie (Age of Charlemagne) Cité Level 2

Salle longue

Les guerriers se rassemblent ici pour célébrer, ou oublier, les événements de la journée.

Les cours des rois barbares et des seigneurs de guerre étaient extrêmement différentes des cours et palais plus « civilisés » des Francs ou des califats musulmans. Par exemple, construits sur la tradition des communes tribales et des salles de festin des chefs, les cours et conseils des rois vikings et saxons étaient souvent des endroits de fête et de célébration. Le roi appelait également les chefs à des rassemblements appelés thing (dans les pays nordiques) ou folkmoot (pour les Anglo-saxons). C'était là que l'on pouvait parler de plaintes et de problèmes de politique générale, et décider des mesures à prendre.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Salle longue
Salle longue
(cha_bld_long_hall_1)
Cité Level 1
Salle des nobles
Salle des nobles
(cha_bld_long_hall_2)
Cité Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Cité Level 3
Salle longue

Building Name

Salle longue

Level Name

cha_bld_long_hall_1

Building Chain

Cité

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Javeliniers
Javeliniers
(cha_sax_javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Javeliniers enrôlés
Javeliniers enrôlés
(cha_sax_levy_javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_sax_onager_bastion)
Artillerie de campagne
160 Unité scramasaxe
160 Unité scramasaxe
Unité scramasaxe
(cha_sax_seax_band)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Javeliniers enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_sax_levy_javelinmen)
Javeliniers enrôlés
Les tirailleurs remplissent une fonction tactique utile. Parfois, cette fonction est simplement de distraire l'ennemi.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Cavalerie d'éclaireurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_sax_scout_cav)
Cavalerie d'éclaireurs
À l'avant des armées, ces hommes aperçoivent l'imperceptible.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Unité scramasaxe
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_sax_seax_band)
Unité scramasaxe
Petite et mortelle, une arme tranchante. La scramasaxe engendre une lente et terrifiante agonie.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
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