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Petite cité Angrie (Age of Charlemagne)Angrie (Age of Charlemagne) Cité Level 2

Petite cité

Les humbles briques bâtissent la grandeur.

À mesure que les sociétés barbares se développaient, elles avaient besoin de colonies plus grandes pour loger la population d'autant plus importante, ce qui mena à l'augmentation du nombre de colonies fortifiées. On bâtissait souvent ces dernières sur des zones offrant une défense naturelle, comme en haut d'une colline, d'une falaise ou près d'une rivière. On y ajoutait également des fortifications de pierre ou de bois, ce qui les différenciait des colonies tribales plus petites. Certains historiens n'y voient d'ailleurs qu'une question de prestige. Une tribu pouvait ainsi posséder plusieurs colonies fortifiées, et leur taille pouvait varier de façon significative. Jules César, dans son étude sur les Gaulois, appela leurs versions « oppidum », dont les différentes tailles marquaient la structure du pouvoir de chaque tribu.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Salle longue
Salle longue
(cha_bld_long_hall_1)
Cité Level 1
Salle des nobles
Salle des nobles
(cha_bld_long_hall_2)
Cité Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Cité Level 3
Petite cité

Building Name

Petite cité

Level Name

cha_bld_city_1

Building Chain

Cité

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Javeliniers
Javeliniers
(cha_sax_javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Javeliniers enrôlés
Javeliniers enrôlés
(cha_sax_levy_javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_sax_onager_bastion)
Artillerie de campagne
160 Unité scramasaxe
160 Unité scramasaxe
Unité scramasaxe
(cha_sax_seax_band)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Javeliniers enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_sax_levy_javelinmen)
Javeliniers enrôlés
Les tirailleurs remplissent une fonction tactique utile. Parfois, cette fonction est simplement de distraire l'ennemi.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Cavalerie d'éclaireurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_sax_scout_cav)
Cavalerie d'éclaireurs
À l'avant des armées, ces hommes aperçoivent l'imperceptible.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Unité scramasaxe
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_sax_seax_band)
Unité scramasaxe
Petite et mortelle, une arme tranchante. La scramasaxe engendre une lente et terrifiante agonie.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
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