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Théâtre Royaume vandale (The Last Roman)Royaume vandale (The Last Roman) Coeur de la cité Level 3

Théâtre

« Amis, Romains, compatriotes ! Fermez-la et écoutez. »

Le théâtre romain était largement calqué sur son modèle grec. Alors que des versions primitives furent érigées en bois pour un usage unique, leur popularité aboutit à leur reconnaissance officielle sous la forme de structures indépendantes monumentalisées. Les pièces romaines qui ont subsisté sont presque toutes des réécritures de tragédies et de comédies grecques mettant l'accent sur la musique et la danse pour plaire plus au public romain et son goût du spectacle. Il est difficile de discerner le statut social du théâtre, et bien que les écrivains et les orateurs le condamnèrent souvent en tant qu'objet de corruption immorale de la foule, des preuves suggèrent que les savants et les empereurs allaient souvent aux représentations et les appréciaient.

Coeur de la cité

Forum
Forum
(bel_bld_roman_civic_major_1)
Coeur de la cité Level 0
Auditorium
Auditorium
(bel_bld_roman_civic_entertain_2)
Coeur de la cité Level 1
Théâtre
Théâtre
(bel_bld_roman_civic_entertain_3)
Coeur de la cité Level 2
Grand théâtre
Grand théâtre
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Coeur de la cité Level 3
Scriptorium
Scriptorium
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Coeur de la cité Level 1
Bibliothèque
Bibliothèque
(bel_bld_roman_civic_library_3)
Coeur de la cité Level 2
Collège royal
Collège royal
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Coeur de la cité Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
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Coeur de la cité Level 1
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(bel_bld_roman_civic_market_slave_3)
Coeur de la cité Level 2
Vendeur d'esclaves
Vendeur d'esclaves
(bel_bld_roman_civic_market_slave_4)
Coeur de la cité Level 3
Négociant en vin
Négociant en vin
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Coeur de la cité Level 1
Marché aux vins
Marché aux vins
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Coeur de la cité Level 2
Marchand de vin
Marchand de vin
(bel_bld_roman_civic_market_wine_4)
Coeur de la cité Level 3
Théâtre

Building Name

Théâtre

Level Name

bel_bld_roman_civic_entertain_3

Building Chain

Coeur de la cité

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Ordre public : +15 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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