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Royaume franc (The Last Roman) Royaume franc (The Last Roman) Bâtiments

Production de fer Bâtiments




Production de fer

Fonderie de fer
Fonderie de fer
(bel_bld_all_resources_iron_1)
Level 0
Fabricant d'outils
Fabricant d'outils
(bel_bld_all_resources_iron_2)
Level 1
Forgeron
Forgeron
(bel_bld_all_resources_iron_3)
Level 2
Fonderie
Fonderie
(bel_bld_all_resources_iron_4)
Level 3
Production de fer
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Fonderie de fer Production de fer Level 1
Fonderie de fer
Ainsi s'annonce l'âge de fer, et avec lui le péril de l'homme.
2 2000 Richesse : 120 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Production de ressource : 10 de fer (building_to_building_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)
2 Fabricant d'outils Production de fer Level 2
Fabricant d'outils
Le mauvais ouvrier accuse ses outils, le bon en achète de nouveaux.
4 3000 Richesse : 240 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Coût de recrutement : -5% pour les unités terrestres (province_to_province_own)
Ordre public : -1 (province_to_province_own)
Production de ressource : 20 de fer (building_to_building_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)
3 Forgeron Production de fer Level 3
Forgeron
Le forgeron sait ce qu'il y a à faire rien qu'en observant les flammes.
6 5000 Richesse : 360 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Coût de recrutement : -10% pour les unités terrestres (province_to_province_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Production de ressource : 40 de fer (building_to_building_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)
4 Fonderie Production de fer Level 4
Fonderie
Ici, le métal peut être coulé, moulé, et façonné à sa guise.
8 8000 Richesse : 480 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Coût de recrutement : -15% pour les unités terrestres (province_to_province_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Production de ressource : 80 de fer (building_to_building_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +2 (province_to_province_own)
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