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Empire romain d'occident Empire romain d'occident Bâtiments

Administration Bâtiments




Administration

Capitole
Capitole
(att_bld_roman_west_civic_major_1)
Level 0
Maison du gouverneur
Maison du gouverneur
(att_bld_roman_west_civic_governor_2)
Level 1
Propriété du gouverneur
Propriété du gouverneur
(att_bld_roman_west_civic_governor_3)
Level 2
Palais du gouverneur
Palais du gouverneur
(att_bld_roman_west_civic_governor_4)
Level 3
Cour royale
Cour royale
(att_bld_roman_west_civic_governor_5_legendary)
Level 4
Statue
Statue
(att_bld_roman_west_civic_monument_2)
Level 1
Monument
Monument
(att_bld_roman_west_civic_monument_3)
Level 2
Arc de triomphe
Arc de triomphe
(att_bld_roman_west_civic_monument_4)
Level 3
Administration
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Capitole Administration Level 1
Capitole
Le cœur de l'empire, un centre de contrôle.
2 2000 Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -10 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
2 Maison du gouverneur Administration Level 2
Maison du gouverneur
Un homme gouverne, et il doit aussi se reposer loin de ceux qu'il commande.
3 3000 Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own)
Richesse : +5% provenant de tous les bâtiments (toutes les régions de la province)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
3 Statue Administration Level 2
Statue
Que le peuple voie vos triomphes, sculptés dans la terre et la pierre.
3 3000 Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (province_to_province_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
4 Monument Administration Level 3
Monument
Immortalisez votre victoire pour que le monde en témoigne.
4 5000 Expérience de l'unité : +2 pour toutes les recrues (province_to_province_own)
Ordre public : +7 (province_to_province_own)
5 Propriété du gouverneur Administration Level 3
Propriété du gouverneur
De l'espace pour que le gouverneur se promène dans les jardins et rumine au sujet de la populace.
4 5000 Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Richesse : +7% provenant de tous les bâtiments (toutes les régions de la province)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Ordre public : +13 (province_to_province_own)
6 Palais du gouverneur Administration Level 4
Palais du gouverneur
Vus de la somptueuse maison du gouverneur, les hommes ne sont que des fourmis.
5 8000 Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 900 provenant de la culture (building_to_building_own)
Richesse : +10% provenant de tous les bâtiments (toutes les régions de la province)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)
7 Arc de triomphe Administration Level 4
Arc de triomphe
Il n'existe par de meilleur témoignage de gloire que ce testament, une proclamation aux dieux.
5 8000 Expérience de l'unité : +3 pour toutes les recrues (province_to_province_own)
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
8 Cour royale Administration Level 5
Cour royale
Que l'ordre règne ici tandis que le chaos nous entoure.
8 15000 Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Nombre maximum de champions actifs augmenté de +1 (dans toute la faction)
Richesse : 2000 provenant de la culture (building_to_building_own)
Richesse : +10% provenant de tous les bâtiments (toutes les régions de la province)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)
Ordre public : +1 (toutes les provinces)
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