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Marché oriental Empire sassanideEmpire sassanide Coeur de la cité Level 4

Marché oriental

« Celui qui contrôle l'épice, contrôle l'univers... »

Les épices étaient des denrées très prisées, à la fois pour la consommation locale et le commerce avec d'autres peuples. Le commerce le long de ce qui allait devenir la route de la soie et des épices commença presque au début de la civilisation, avec l'expansion de l'agriculture et du commerce parmi les communautés néolithiques. Ce n'est que lorsque des marchands arabes et phéniciens commencèrent à échanger des épices et d'autres bien de luxe, comme l'or, les pierres précieuses, la soie et les tissus raffinés, que des routes fixes et des marchés commencèrent à apparaître. Tout comme des épices pour assaisonner la nourriture, on échangeait d'autres biens, y compris ceux considérés essentiels aux rites religieux, comme l'encens, résine d'arbre dégageant un fort arôme lorsqu'on la brûle. La myrrhe était également prisée pour ses utilisations médicales et pour la momification.

Coeur de la cité

Place centrale
Place centrale
(att_bld_eastern_sassanid_civic_major_1)
Coeur de la cité Level 0
Tribunal
Tribunal
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_2)
Coeur de la cité Level 1
Terrain de polo
Terrain de polo
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Coeur de la cité Level 2
Terrain de majore
Terrain de majore
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Coeur de la cité Level 3
Jardins
Jardins
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_3)
Coeur de la cité Level 2
Jardins impériaux
Jardins impériaux
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Coeur de la cité Level 3
Palais
Palais
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_3)
Coeur de la cité Level 2
Grand palais
Grand palais
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_4)
Coeur de la cité Level 3
Palais impérial
Palais impérial
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_5_legendary)
Coeur de la cité Level 4
Bibliothèque
Bibliothèque
(att_bld_eastern_sassanid_civic_court_school_3)
Coeur de la cité Level 2
Académie
Académie
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Coeur de la cité Level 3
Bazar
Bazar
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_2)
Coeur de la cité Level 1
Négociant alimentaire
Négociant alimentaire
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_3)
Coeur de la cité Level 2
Marché alimentaire
Marché alimentaire
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_4)
Coeur de la cité Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_slave_3)
Coeur de la cité Level 2
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_slave_4)
Coeur de la cité Level 3
Marché aux épices
Marché aux épices
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_spice_3)
Coeur de la cité Level 2
Marché oriental
Marché oriental
(att_bld_eastern_sassanid_civic_market_spice_4)
Coeur de la cité Level 3
Marché oriental

Building Name

Marché oriental

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_civic_market_spice_4

Building Chain

Coeur de la cité

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Lois et impôts organisés en systèmes
Lois et impôts organisés en systèmes

Effects

Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 25 (region_to_region_own)
Richesse : +15% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Richesse : 2000 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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