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Himyar Himyar Bâtiments

Centre-ville Bâtiments




Centre-ville

Bâtiments publics de la ville
Bâtiments publics de la ville
(att_bld_eastern_sassanid_civic_minor_1)
Level 0
Abri à caravanes
Abri à caravanes
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_2)
Level 1
Halle à caravanes
Halle à caravanes
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_3)
Level 2
Caravansérail
Caravansérail
(att_bld_eastern_sassanid_civic_caravans_4)
Level 3
Propriété noble
Propriété noble
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_2)
Level 1
Palais du magistrat
Palais du magistrat
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_3)
Level 2
Palais du gouverneur
Palais du gouverneur
(att_bld_eastern_sassanid_civic_localpalace_4)
Level 3
Centre-ville
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Bâtiments publics de la ville Centre-ville Level 1
Bâtiments publics de la ville
Depuis son grand palais, le gouverneur dicte la volonté du roi.
1 2000 Richesse : 450 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
2 Abri à caravanes Centre-ville Level 2
Abri à caravanes
« Restez un instant et écoutez. »
2 3000 Richesse : +5% provenant du commerce (toutes les régions de la province)
Richesse : 450 provenant du commerce (building_to_building_own)
Revenu du commerce : +1% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -10 (region_to_region_own)
3 Propriété noble Centre-ville Level 2
Propriété noble
Le gouvernement doit agir aux yeux de tous, afin que tous puissent le craindre.
2 3000 Nourriture : -10 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +2% (province_to_province_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
4 Palais du magistrat Centre-ville Level 3
Palais du magistrat
Le devoir d'un noble est de rappeler au peuple leur place dans son monde.
3 5000 Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +4% (province_to_province_own)
Ordre public : +7 (province_to_province_own)
5 Halle à caravanes Centre-ville Level 3
Halle à caravanes
Quand avancer devient difficile, arrêtez-vous. Cela va de soi.
3 5000 Richesse : +10% provenant du commerce (toutes les régions de la province)
Richesse : 750 provenant du commerce (building_to_building_own)
Revenu du commerce : +2% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
6 Palais du gouverneur Centre-ville Level 4
Palais du gouverneur
Les gens doivent se rappeler pourquoi ils excellent là où... ils sont les meilleurs.
4 8000 Nourriture : -40 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +6% (province_to_province_own)
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
7 Caravansérail Centre-ville Level 4
Caravansérail
La rumeur circule comme l'épice. Vous trouverez des deux ici.
4 8000 Richesse : +20% provenant du commerce (toutes les régions de la province)
Richesse : 1250 provenant du commerce (building_to_building_own)
Revenu du commerce : +3% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -40 (region_to_region_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
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