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Basilique de Sol Invictus GeatsGeats Religion Level 4

Basilique de Sol Invictus

« Soleil invaincu, rayonnant bienfaiteur, nous te remercions pour cette journée... »

Chaque nation de l'Antiquité rendait grâce au soleil à sa manière. Sol Invictus, ou le « Soleil invaincu » devint la divinité officielle de l'Empire romain sous le règne d'Aurélien en 274. Son attribut d'invaincu est une référence directe aux soldats, et ainsi naturellement on en fit leur patron. L'ampleur de la dévotion à Sol Invictus, le « Culte solaire », apparaît sur la monnaie romaine de l'époque. Les pièces étaient marquées d'inscriptions telles que « Au soleil invaincu qui m'accompagne », et on représentait les empereurs dans des « couronnes rayonnantes », symbolisant Sol Invictus lui-même. Constantin, le premier empereur chrétien, porte lui aussi une telle couronne sur ses pièces de monnaie. Cependant, celle-ci fut ensuite remplacée par des clous symbolisant la crucifixion du Christ.

Religion

Terre consacrée
Terre consacrée
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Religion Level 0
Autel sacré
Autel sacré
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Religion Level 1
Enceinte du temple
Enceinte du temple
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Religion Level 2
Basilique de culte impériale
Basilique de culte impériale
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Religion Level 3
Temple d'Hermès
Temple d'Hermès
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Religion Level 3
Basilique d'Isis
Basilique d'Isis
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Religion Level 3
Sérapéum
Sérapéum
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Religion Level 3
Basilique de Sol Invictus
Basilique de Sol Invictus
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Religion Level 3
Basilique de Sol Invictus

Building Name

Basilique de Sol Invictus

Level Name

att_bld_religion_grecoroman_major_4_sol

Building Chain

Religion

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

11500

Require Resource

Require Technology

Nouvelle aristocratie
Nouvelle aristocratie

Effects

Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)
Nourriture : -125 (region_to_region_own)
Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (province_to_province_own)
Ordre public : +8 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +10 paganisme romain (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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