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Port oriental GaramantesGaramantes Port de commerce d'épices Level 4

Port oriental

La mer est une passerelle vers un univers plus vaste.

La route de la soie fut utilisée en continu pendant 1500 ans, faisant d'elle l'une des routes commerciales les plus pérennes de l'histoire. La quantité de marchandises orientales très convoitées passant par cette route atteignit son apogée sous le règne des empereurs romains et s'écroula après la chute de l'empire au Ve siècle apr. J.-C. Afin de répondre à la demande romaine, les commerçants orientaux établirent des routes maritimes en plus de celles terrestres déjà bondées, pour gagner du temps et augmenter leurs bénéfices. Ils naviguaient le long de l'Asie du sud-est ou traversaient l'Inde jusqu'à l'Égypte pour remonter par la mer Rouge et traverser le pays jusqu'à la Méditerranée.

Port de commerce d'épices

Quais commerciaux en ruine
Quais commerciaux en ruine
(att_bld_all_resources_port_spice_ruin)
Port de commerce d'épices Level 0
Quais orientaux
Quais orientaux
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Port de commerce d'épices Level 1
Embarcadère oriental
Embarcadère oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Port de commerce d'épices Level 2
Port oriental
Port oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Port de commerce d'épices Level 3
Port de commerce d'épices
Port de commerce d'épices
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Port de commerce d'épices Level 4
Port oriental

Building Name

Port oriental

Level Name

att_bld_all_resources_port_spice_3

Building Chain

Port de commerce d'épices

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Développement routier : 30 (region_to_region_own)
Richesse : 500 provenant du commerce maritime (building_to_building_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Production de ressource : 80 d'épices (building_to_building_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

140 Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux
(att_shp_eas_boatmen_dro_heavy)
Navire de mêlée
60 Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
60 Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
(att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Navire lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_lib_light)
Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux
Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 525 525 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
2
60 Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux
Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

60 230 230 600 8 50 125 9 4 5 6 1 16 18 78 34
3
68 Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light)
Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers
Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

68 375 375 1800 7 43 32 29 5 73 108 34
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