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Römische Expedition (The Last Roman) Kriegsmüdigkeit
Römische Expedition (The Last Roman) Gebäude
Stadtzentrum Gebäude
Stadtzentrum
Stadtzentrum | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Stadtzentrum Level 1 Forum Wenn Ihr etwas zu sagen habt, so ist dies der richtige Ort. |
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2 | 2000 |
Wohlstand: 225 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) |
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2 |
Stadtzentrum Level 2 Auditorium „Ich bin es nicht gewohnt, öffentlich zu sprechen...“ |
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3 | 3000 |
Wohlstand: 300 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -30 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own) |
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3 |
Stadtzentrum Level 2 Weinhändler „Seid so gut und reicht mir den Wein. Ihr werdet sehen, es ist nicht alles verloren.“ |
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3 | 2500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 10 (region_to_region_own) Wohlstand: +5% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 750 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Stadtzentrum Level 2 Skriptorium Gesetz, Wissenschaft und Medizin. Für unsere Zukunft. |
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3 | 3000 |
Wohlstand: 450 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -20 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Forschungsrate: +5% (fraktionsweit) |
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5 |
Stadtzentrum Level 2 Sklavenhändler Manche sind frei geboren, aber nicht alle sterben so. |
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3 | 2500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 10 (region_to_region_own) Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 550 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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6 |
Stadtzentrum Level 3 Weinmarkt Nach ein paar Gläschen Wein sieht alles besser aus. |
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4 | 5000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own) Wohlstand: +10% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 1200 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Verarmung: +3 (region_to_region_own) |
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7 |
Stadtzentrum Level 3 Bibliothek Bildung wie für einen König geschaffen. |
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4 | 5000 |
Wohlstand: 750 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -40 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Forschungsrate: +10% (fraktionsweit) |
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8 |
Stadtzentrum Level 3 Sklavenmarkt Wer sich versklaven lässt, kann sich gleich zum Vieh gesellen. |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 15 (region_to_region_own) Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 875 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Verarmung: +3 (region_to_region_own) |
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9 |
Stadtzentrum Level 3 Theater „Freunde, Römer, Mitbürger! Klappe halten und zuhören!“ |
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4 | 5000 |
Wohlstand: 500 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -50 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +15 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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10 |
Stadtzentrum Level 4 Weinkaufmann In vino veritas. |
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5 | 8000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 25 (region_to_region_own) Wohlstand: +15% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 2000 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
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11 |
Stadtzentrum Level 4 Königliche Akademie „Es ist unhöflich zu sterben, wenn man ein Buch nicht vollendet hat.“ |
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5 | 8000 |
Wohlstand: 1250 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -80 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Forschungsrate: +20% (fraktionsweit) |
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12 |
Stadtzentrum Level 4 Sklavenkaufmann Alles und jeder hat einen Preis. |
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5 | 6000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own) Wohlstand: +15% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 1450 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
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13 |
Stadtzentrum Level 4 Großes Theater „Ihr werdet lachen und weinen... Euer Leben wird nie wieder so sein wie früher!“ |
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5 | 8000 |
Wohlstand: 825 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -100 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +21 (province_to_province_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
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