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Römische Expedition (The Last Roman) Römische Expedition (The Last Roman) Gebäude

Stadtzentrum Gebäude




Stadtzentrum

Forum
Forum
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Level 0
Auditorium
Auditorium
(bel_bld_roman_civic_entertain_2)
Level 1
Theater
Theater
(bel_bld_roman_civic_entertain_3)
Level 2
Großes Theater
Großes Theater
(bel_bld_roman_civic_entertain_4)
Level 3
Skriptorium
Skriptorium
(bel_bld_roman_civic_library_2)
Level 1
Bibliothek
Bibliothek
(bel_bld_roman_civic_library_3)
Level 2
Königliche Akademie
Königliche Akademie
(bel_bld_roman_civic_library_4)
Level 3
Sklavenhändler
Sklavenhändler
(bel_bld_roman_civic_market_slave_2)
Level 1
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(bel_bld_roman_civic_market_slave_3)
Level 2
Sklavenkaufmann
Sklavenkaufmann
(bel_bld_roman_civic_market_slave_4)
Level 3
Weinhändler
Weinhändler
(bel_bld_roman_civic_market_wine_2)
Level 1
Weinmarkt
Weinmarkt
(bel_bld_roman_civic_market_wine_3)
Level 2
Weinkaufmann
Weinkaufmann
(bel_bld_roman_civic_market_wine_4)
Level 3
Stadtzentrum
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Forum Stadtzentrum Level 1
Forum
Wenn Ihr etwas zu sagen habt, so ist dies der richtige Ort.
2 2000 Wohlstand: 225 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
2 Auditorium Stadtzentrum Level 2
Auditorium
„Ich bin es nicht gewohnt, öffentlich zu sprechen...“
3 3000 Wohlstand: 300 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -30 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own)
3 Weinhändler Stadtzentrum Level 2
Weinhändler
„Seid so gut und reicht mir den Wein. Ihr werdet sehen, es ist nicht alles verloren.“
3 2500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)
Straßenentwicklung: 10 (region_to_region_own)
Wohlstand: +5% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 750 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
4 Skriptorium Stadtzentrum Level 2
Skriptorium
Gesetz, Wissenschaft und Medizin. Für unsere Zukunft.
3 3000 Wohlstand: 450 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Forschungsrate: +5% (fraktionsweit)
5 Sklavenhändler Stadtzentrum Level 2
Sklavenhändler
Manche sind frei geboren, aber nicht alle sterben so.
3 2500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)
Straßenentwicklung: 10 (region_to_region_own)
Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 550 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
6 Weinmarkt Stadtzentrum Level 3
Weinmarkt
Nach ein paar Gläschen Wein sieht alles besser aus.
4 5000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)
Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own)
Wohlstand: +10% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 1200 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)
7 Bibliothek Stadtzentrum Level 3
Bibliothek
Bildung wie für einen König geschaffen.
4 5000 Wohlstand: 750 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -40 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Forschungsrate: +10% (fraktionsweit)
8 Sklavenmarkt Stadtzentrum Level 3
Sklavenmarkt
Wer sich versklaven lässt, kann sich gleich zum Vieh gesellen.
4 4000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)
Straßenentwicklung: 15 (region_to_region_own)
Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 875 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)
9 Theater Stadtzentrum Level 3
Theater
„Freunde, Römer, Mitbürger! Klappe halten und zuhören!“
4 5000 Wohlstand: 500 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +15 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
10 Weinkaufmann Stadtzentrum Level 4
Weinkaufmann
In vino veritas.
5 8000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)
Straßenentwicklung: 25 (region_to_region_own)
Wohlstand: +15% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 2000 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)
11 Königliche Akademie Stadtzentrum Level 4
Königliche Akademie
„Es ist unhöflich zu sterben, wenn man ein Buch nicht vollendet hat.“
5 8000 Wohlstand: 1250 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -80 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Forschungsrate: +20% (fraktionsweit)
12 Sklavenkaufmann Stadtzentrum Level 4
Sklavenkaufmann
Alles und jeder hat einen Preis.
5 6000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)
Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own)
Wohlstand: +15% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 1450 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)
13 Großes Theater Stadtzentrum Level 4
Großes Theater
„Ihr werdet lachen und weinen... Euer Leben wird nie wieder so sein wie früher!“
5 8000 Wohlstand: 825 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -100 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +21 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
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