Zeltmacherei
Hilft, den Sand - und manchmal auch die Wasserflut - aus dem Wohnbereich zu halten.Baumwolle ist die ideale Nutzpflanze für Ländern mit trockenen, heißen Sommern - wie etwa den Nahen Osten. Nach dem Pflücken werden die Fasern von dem nicht benötigten Pflanzenmaterial getrennt, wie etwa den Blättern und Stielen. Anschließend kann man die Fasern zu Stoff weben und auf unzählige Weise weiterverwenden. In einer ungewissen Welt sind Baumwolle und Stoffe wichtige Handelsgüter die immer einen Profit machen, da sich Menschen bereits seit der Altsteinzeit mit Webstoffen kleideten. Maschinelle Textilproduktion lässt sich erst im 5. Jahrhundert v. Chr. nachweisen, doch in der Spätantike war die Technologie bereits weit verbreitet. Der Senkrechtwebstuhl - die primäre Methode der Textilherstellung - wurde von drei Arbeitern betrieben. Zwei von ihnen teilen die Fäden, damit das Schiffchen vom dritten Arbeiter schnell hindurch geführt werden kann.
Wandernde Kunsthandwerker
Building Name Zeltmacherei |
Level Name att_bld_eastmig_industry_unit_cost_4 |
Building Chain Wandernde Kunsthandwerker |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 6000 |
Effects
Wohlstand: 3500 aus Industrie (force_to_force_building)Integrität: -25 (force_to_force_own)
Rekrutierungskosten: -20% für Landeinheiten (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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