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Orientalische Docks SuebenSueben Gewürzhandelshafen Level 2

Orientalische Docks

Alle Flüsse fließen ins Meer.

Die Seidenstraße befand sich für 1.500 Jahre in beinahe ununterbrochener Nutzung und ist somit eine der langanhaltendsten Handelsrouten der Geschichte. Die Menge an hochbegehrten orientalischen Waren auf dieser Route erreichte während der Herrschaft der römischen Kaiser seinen Höhepunkt und ließ nach Auseinanderbrechen des Imperiums im 5. Jahrhundert stark nach. Um römischer Nachfrage gerecht zu werden, errichteten orientalische Händler zusätzlich zu den geschäftigen Landrouten Seerouten aus China, um so Reisezeit einzusparen und Gewinne zu erhöhen. Man steuerte um Südostasien oder über Land nach Indien und danach zur See nach Ostafrika und die ägyptische Küste des Roten Meeres, bevor man durch Ägypten in den Mittelmeerraum gelang.

Gewürzhandelshafen

Ruinierte Handelsdocks
Ruinierte Handelsdocks
(att_bld_all_resources_port_spice_ruin)
Gewürzhandelshafen Level 0
Orientalische Docks
Orientalische Docks
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Gewürzhandelshafen Level 1
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Gewürzhandelshafen Level 2
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Gewürzhandelshafen Level 3
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Gewürzhandelshafen Level 4
Orientalische Docks

Building Name

Orientalische Docks

Level Name

att_bld_all_resources_port_spice_1

Building Chain

Gewürzhandelshafen

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Straßenentwicklung: 10 (region_to_region_own)
Wohlstand: 150 aus Seehandel (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion: 20 Gewürze (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

56 Snekkja-Langschiff - Germ. leichte Marodeure
Snekkja-Langschiff - Germ. leichte Marodeure
(att_shp_ger_light_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe
72 Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure
Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure
(att_shp_ger_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
20 Kampf-Liburne - Germanische leichte Schiffer
Leichtes Schiff / Rammschiff / (att_shp_ger_boatment_lib_light_ram)
Kampf-Liburne - Germanische leichte Schiffer
Ein blitzschnelles Schiff für blitzschnelle Angriffe auf ahnungslose Gegner.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

20 230 230 1800 6 48 32 33 20 40 97 34
2
56 Skeid-Langschiff - Germ. Bogenmarodeure
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_ger_bow_lon_light)
Skeid-Langschiff - Germ. Bogenmarodeure
Dieses Schiff und seine Besatzung sind so stark wie Wind und Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

56 210 160 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 34
3
56 Snekkja-Langschiff - Germ. leichte Marodeure
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_ger_light_marauders_lon_light)
Snekkja-Langschiff - Germ. leichte Marodeure
Diese kleinen, schnellen Schiffe sind ideal zum Plündern.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

56 300 220 1800 7 24 32 10 44 25 118 34
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