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Felder PiktenPikten Hof Level 2

Felder

Der Landbau ist die edelste Arbeit, die es gibt.

Kelten entwickelten nicht nur ein Feldsystem, das die Grenzen zwischen Bauernhöfen klar definierte, sie stellten auch Maschinen her, die weiter fortgeschritten waren als die der Griechen und Römer. Das scharfe Pflugmesser des keltischen Pflugs konnte die Erde in einem Durchgang wenden und ermöglichte es Bauern, zuvor nicht zugänglichen Boden in Ackerland zu verwandeln. Die Kelten bauten verschiedene Feldfrüchte an, je nach Klima und Bodenbeschaffenheit. Die schottischen Pikten etwa konnten keine Oliven oder Weintrauben anbauen wie die Stämme der Po-Ebene im südlichen Gallien; stattdessen hielten sie Schafe zur Wollgewinnung.

Hof

Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Hof Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Hof Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Hof Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Hof Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Hof Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Hof Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Hof Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Hof Level 3
Gehege
Gehege
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehgrund
Viehgrund
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Hof Level 3
Felder

Building Name

Felder

Level Name

att_bld_barbarian_farm_agriculture_2

Building Chain

Hof

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Wohlstand: 30 aus Landwirtschaft (building_to_building_own)
Zusätzlicher Wohlstand: +25 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 20 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +14 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Keltische Briganten
Keltische Briganten
(att_cel_celtic_brigands)
Geschossinfanterie
160 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(att_cel_celtic_skirmishers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Keltische Bogen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_cel_celtic_bows)
Keltische Bogen
Ob Reh oder Mensch: das Ziel muss getötet werden.
160 100 100 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
2
160 Keltische Briganten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_cel_celtic_brigands)
Keltische Briganten
Rauben und Plündern - und das erforderliche Können - sind auch auf dem Schlachtfeld nützlich.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
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