DB ErrorDB Error Unterirdische Verstecke - Langobarden - Total War: Attila - Royal Military Academy
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Unterirdische Verstecke LangobardenLangobarden Gemeinschaft Level 4

Unterirdische Verstecke

Fleisch, das in der Räucherkammer geräuchert wurde, hält sich lange und schmeckt gut.

Haltbar gemachte Nahrung war der Grundbestandteil der Ernährung der Jäger und nomadischen Völker, da sie leicht mit sich getragen werden konnte. Räuchern ist eine Art des Haltbarmachens, bei der Fleisch oder Fisch über glühenden Holzspänen, meist aus Eiche oder Erle, aufgehängt wird. Räucherkammern wurden von Barbarenstämmen der Antike oft zum Konservieren von Fleisch verwendet, um es für die bevorstehenden rauen Wintermonate zu lagern. Es gibt Belege dafür, dass neben dem Räuchern auch andere Konservierungsmethoden, wie zum Beispiel das Pökeln, eingesetzt wurden.

Gemeinschaft

Gemeinschaftsgelände
Gemeinschaftsgelände
(att_bld_barbmigs_community_1)
Gemeinschaft Level 0
Handelsgelände
Handelsgelände
(att_bld_barbmigs_community_market_2)
Gemeinschaft Level 1
Händlerlager
Händlerlager
(att_bld_barbmigs_community_market_3)
Gemeinschaft Level 2
Festwiese
Festwiese
(att_bld_barbmigs_community_market_4)
Gemeinschaft Level 3
Schuppen für Geiseln
Schuppen für Geiseln
(att_bld_barbmigs_community_slaves_2)
Gemeinschaft Level 1
Sklavenhändler
Sklavenhändler
(att_bld_barbmigs_community_slaves_3)
Gemeinschaft Level 2
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(att_bld_barbmigs_community_slaves_4)
Gemeinschaft Level 3
Vorratswagen
Vorratswagen
(att_bld_barbmigs_community_storage_2)
Gemeinschaft Level 1
Vorratsgrube
Vorratsgrube
(att_bld_barbmigs_community_storage_3)
Gemeinschaft Level 2
Unterirdische Verstecke
Unterirdische Verstecke
(att_bld_barbmigs_community_storage_4)
Gemeinschaft Level 3
Unterirdische Verstecke

Building Name

Unterirdische Verstecke

Level Name

att_bld_barbmigs_community_storage_4

Building Chain

Gemeinschaft

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Technology

Lokaler Adel
Lokaler Adel

Effects

Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Tierhaltung (force_to_force_own)
Nahrung: +50 aus Reserven (force_to_force_own)
Wachstum: +6 wenn lagernd (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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