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Korbmacher EbdaniEbdani Industrie Level 3

Korbmacher

Das Können der Weber wird von Generation zu Generation weitergegeben.

Das Korbmachen ist eine der ältesten Kunstformen der Menschheit und bei einigen Funden in Ägypten konnte durch Kohlenstoffdatierung ein Alter von 10.000-12.000 Jahren festgestellt werden. Auch die frühen Zivilisationen Sumers und Assyriens maßen Korbwaren große Bedeutung bei und glaubten sogar, diese seien die Kinder der Götter. So behaupten mesopotamische Erstehungslegenden sogar, dass die Welt geboren wurde, als ein Korbfloß auf den Meeren schwamm und mit Erde bedeckt wurde, um Land zu formen. Die Geschichte der Töpferei steht in direkter Verbindung mit der des Korbmachens, da Korb und Weide als Formen genutzt wurden, in die Ton gegossen wurde, bevor er in der Sonne oder später auch in Feueröfen getrocknet wurde. Moderne Historiker konnten durch Oberflächenabdrücke der verwendeten Korbformen auf antiken Töpfen hierauf schließen, obwohl die Körbe an sich längst verfallen sind.

Industrie

Kunsthandwerker
Kunsthandwerker
(att_bld_barbarian_industry_1)
Industrie Level 0
Korbwarenmacher
Korbwarenmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_2)
Industrie Level 1
Korbmacher
Korbmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3)
Industrie Level 2
Korbmachergilde
Korbmachergilde
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_4)
Industrie Level 3
Knochenschnitzer
Knochenschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_2)
Industrie Level 1
Knochenwerker
Knochenwerker
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_3)
Industrie Level 2
Knochenwerkergilde
Knochenwerkergilde
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_4)
Industrie Level 3
Holzschnitzer
Holzschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_2)
Industrie Level 1
Tischler
Tischler
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_3)
Industrie Level 2
Tischlergilde
Tischlergilde
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_4)
Industrie Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
(att_bld_barbarian_industry_claypit_2)
Industrie Level 1
Kalkmacher
Kalkmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_3)
Industrie Level 2
Putzmacher
Putzmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_4)
Industrie Level 3
Schmiedehaus
Schmiedehaus
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Industrie Level 1
Stahlschmiede
Stahlschmiede
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Industrie Level 2
Schmiedegilde
Schmiedegilde
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Industrie Level 3
Korbmacher

Building Name

Korbmacher

Level Name

att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3

Building Chain

Industrie

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4500

Require Technology

Handwerksspezialisierung
Handwerksspezialisierung

Effects

Wohlstand: 750 aus Industrie (building_to_building_own)
Wohlstand: +7% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Keltische Axtschar
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_cel_celtic_axe_band)
Keltische Axtschar
Eine Axt kann einen Baum fällen. Viele Äxte können einen Wald kahlschlagen.
160 425 425 43 32 50 12 38 93 34
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