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Lehmziegeltrockner Oströmisches ReichOströmisches Reich Industrie der Stadt Level 2

Lehmziegeltrockner

Simpler Lehm ermöglicht Großes.

Das Brennen von Ton zur Herstellung von Töpferware begann bereits 10.000 v. Chr. und wurde hauptsächlich für Wassergefäße verwendet. Die Gefäße wurden bei der Herstellung in Gruben unter großen, offenen Feuern vergraben. Die Töpferscheibe wurde um 3.000 v. Chr. erfunden, woraufhin sich das Handwerk stark weiterentwickelte. Tonerde war billig, leicht zugänglich und konnte schnell in Teller, Becher und Geschirr aller Art verarbeitet werden. Die Griechen gingen die Töpferei schließlich mit größerem Ernst an und verzierten Behältnisse mit Kunst aus ihrer Mythologie. Die nächste große Entwicklung war die Glasur der Tongefäße, um diese weniger porös zu machen. Diese erstmals im 1. Jahrhundert v. Chr. angewandte Methode verbesserte die Qualität der Gefäße, sodass Flüssigkeiten besser aufbewahrt werden konnten.

Industrie der Stadt

Werkstätten
Werkstätten
(att_bld_all_industry_major_generic_1)
Industrie der Stadt Level 0
Zinngießer
Zinngießer
(att_bld_all_industry_major_pewter_2)
Industrie der Stadt Level 1
Zinnhandwerker
Zinnhandwerker
(att_bld_all_industry_major_pewter_3)
Industrie der Stadt Level 2
Hartzinnmanufaktur
Hartzinnmanufaktur
(att_bld_all_industry_major_pewter_4)
Industrie der Stadt Level 3
Lehmziegeltrockner
Lehmziegeltrockner
(att_bld_all_industry_major_pottery_2)
Industrie der Stadt Level 1
Lehmziegelbrenner
Lehmziegelbrenner
(att_bld_all_industry_major_pottery_3)
Industrie der Stadt Level 2
Lehmziegelbrennerei
Lehmziegelbrennerei
(att_bld_all_industry_major_pottery_4)
Industrie der Stadt Level 3
Lehmziegeltrockner

Building Name

Lehmziegeltrockner

Level Name

att_bld_all_industry_major_pottery_2

Building Chain

Industrie der Stadt

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Wohlstand: 450 aus Industrie (building_to_building_own)
Wohlstand: 450 aus Handel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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