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Aquädukt Königreich der Langobarden (Age of Charlemagne)Königreich der Langobarden (Age of Charlemagne) Stadtwasserwerk Level 3

Aquädukt

Himmelhohe Wasserkanäle durchziehen die Stadt.

Aquädukte beförderten Wasser über weite Strecken von Bergflüssen und Seen in die Städte und waren eine der großartigsten Erfindungen der Römer. Die Römer haben eine Technologie perfektioniert, die noch heute ihresgleichen sucht. In Rom allein gab es über 400 Kilometer Aquädukte, die Wasser zu öffentlichen Bädern, Brunnenanlagen, Trinkbrunnen und Latrinen beförderten. Das Wasser wurde auch für Landwirtschaft, Bergbau und andere Industrien verwendet. Der Großteil der Aquädukte verlief unter der Erde, doch auch heute noch ist das Bild einer brückenartigen Struktur in der Landschaft weit verbreitet. Das größte Aquädukt war das Aqua Marcia. Es war 144 Kilometer lang und beförderte täglich 182 Millionen Liter Wasser. Stadtbewohnern standen große Mengen Wasser zur Verfügung: um 200 n. Chr. beförderten elf Aquädukte jeden Tag etwa 1400 Liter pro Person, viel mehr Wasser, als einem heutigen Stadtbewohner im Durchschnitt zusteht.

Stadtwasserwerk

Wasserwerk
Wasserwerk
(att_bld_roman_water_major_1)
Stadtwasserwerk Level 0
Reservoir
Reservoir
(att_bld_roman_water_aqueducts_2)
Stadtwasserwerk Level 1
Aquädukt
Aquädukt
(att_bld_roman_water_aqueducts_3)
Stadtwasserwerk Level 2
Aquäduktnetzwerk
Aquäduktnetzwerk
(att_bld_roman_water_aqueducts_4)
Stadtwasserwerk Level 3
Latrinen
Latrinen
(att_bld_roman_water_sewers_2)
Stadtwasserwerk Level 1
Kanalisation
Kanalisation
(att_bld_roman_water_sewers_3)
Stadtwasserwerk Level 2
Kloake
Kloake
(att_bld_roman_water_sewers_4)
Stadtwasserwerk Level 3
Aquädukt

Building Name

Aquädukt

Level Name

att_bld_roman_water_aqueducts_3

Building Chain

Stadtwasserwerk

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

5000

Effects

Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +12 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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