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HomeStartseite / Total War: Attila / Königreich der Langobarden (Age of Charlemagne) / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Gastald-Wachen
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_lom_gastald_guardsmen)
Gastald-Wachen
Im Namen des Königs sorgen diese Männer für Ordnung und Gerechtigkeit.
80 900 1000 100 61 40 57 40 46 150 54
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Langobardische Axtkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_lom_axemen)
Langobardische Axtkämpfer
Eine Axt tötet vielleicht nicht am saubersten, aber am sichersten.
160 450 450 135 49 32 34 32 10 100 38
3
160 Langobardische Keulenkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_lom_clubmen)
Langobardische Keulenkämpfer
„Die Keule ist weder elegant noch präzise, aber effektiv und bei GOTT ein Spaß!“
160 400 400 120 46 20 15 45 10 100 38
4
160 Gastald-Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_lom_gastald_swordsmen)
Gastald-Schwertkämpfer
Gerechtigkeit am Ende einer Klinge.
160 700 700 210 36 40 37 49 46 100 45
5
160 Langobardischer Heerbann
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_lom_levy)
Langobardischer Heerbann
Ein Mann kämpft, wenn er muss, auch wenn er es nicht will.
160 300 300 90 42 20 12 42 6 100 34
6
160 Heerbann mit Axt
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_lom_levy_axemen)
Heerbann mit Axt
Wer eine Axt halten kann, kann damit auch töten.
160 350 350 105 45 32 30 30 6 100 34
7
160 Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_lom_sword)
Schwertkämpfer
Guter Stahl ist selten, ebenso wie gute Schwertkämpfer.
160 350 350 105 29 40 14 54 10 100 36
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_lom_archers)
Bogenschützen
Ein tüchtiger Bogenschütze ist sein Gewicht in Gold wert.
160 250 250 60 38 150 5 14 7 9 2 2 10 100 28
9
160 Heerbannbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_lom_levy_archers)
Heerbannbogenschützen
Einem Mann einen Bogen geben und zeigen, wohin er schießen soll. Mehr kann der Staat nicht machen.
160 200 200 45 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
10
160 Heerbannplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_lom_levy_skirm)
Heerbannplänkler
Plänkler erfüllen eine wichtige taktische Funktion. Manchmal besteht diese Funktion darin, den Feind nur abzulenken.
160 170 170 36 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
11
160 Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_lom_skirm)
Plänkler
Die Fähigkeit, den Feind zu bedrängen, ist vor und sogar während des Hauptgefechts unentbehrlich.
160 200 200 54 70 80 7 5 7 9 2 22 10 100 28
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
160 Wachen
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_lom_guardsmen)
Wachen
Was auch passiert, diese Männer werden stehen, und sie werden verteidigen.
160 900 900 270 35 32 30 69 60 100 54
13
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_lom_levy_spear)
Heerbannspeerkämpfer
Einen Speer zu halten ist kinderleicht. Diese Männer haben ihre Kindheit hoffentlich hinter sich gelassen.
160 150 150 45 25 32 25 50 6 100 30
14
160 Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_lom_spear)
Speerkämpfer
Der Speer ist die häufigste Waffe auf dem Schlachtfeld und sowohl im Angriff als auch der Verteidigung verlässlich.
160 200 200 60 27 32 26 52 10 100 34
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
80 Gastald-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_lom_gastald_cav)
Gastald-Kavallerie
Mit dem Schwert in der Hand schlagen diese Kavalleristen jeden Feind nieder.
80 850 850 270 57 50 57 32 40 150 51
16
80 Gastald-Ritter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_lom_gastald_knights)
Gastald-Ritter
Der gerechte Zorn der Gastalde übertrifft jene Narren, die sich ihnen widersetzen.
80 1000 1000 300 67 50 65 42 46 150 51
17
80 Langobardische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_lom_horsemen)
Langobardische Kavallerie
Starke Männer auf robusten Pferden schlagen ihre Feinde mit viel Gebrüll nieder.
80 400 400 120 30 32 45 37 10 150 34
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Nachtplünderer
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_lom_night_raiders)
Nachtplünderer
Nur die Mutigsten wagen es, im Schutze der Dunkelheit zuzuschlagen.
80 500 500 150 70 80 5 5 43 9 38 35 10 150 34
19
80 Plündererkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_lom_raider_cav)
Plündererkavallerie
Ein schnelles Ross und eine scharfe Klinge sind die einzigen Werkzeuge eines Plünderers.
80 400 400 120 70 80 5 5 40 9 35 32 6 150 34
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Langobardische Lanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (cha_lom_lancers)
Langobardische Lanzenträger
Lanzenträger sind ideale Stoßtruppen, um auf den Feind zu stürmen.
80 450 450 135 35 40 105 2 10 150 34
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
40 Großer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (cha_lom_large_onager)
Großer Onager
Mauern. Tore. Schädel. Dem Onager steht nichts im Weg.
40 800 800 240 400 500 2 10 9 5 5 6 100 26
22
40 Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (cha_lom_onager)
Onager
Laden. Zielen. Feuern. Sprecht Eure Gebete.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Admiral
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128 Dromone mit Kampfturm - Gastald-Seesoldaten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_lom_castle_dromon_gastald_marines)
Dromone mit Kampfturm - Gastald-Seesoldaten
Ein Turm transportiert Geschosstruppen ins Gefecht und sichert auch den Vorteil des höheren Bodens.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 1000 1000 100 2000 6 32 40 17 62 60 100 54
Nahkampfschiffe
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24
128 Dromone - Langobardische schwere Seesoldaten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_lom_dromon_heavy_marines)
Dromone - Langobardische schwere Seesoldaten
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 600 600 180 2000 6 32 40 17 62 46 100 45
25
128 Dromone - Langobardische Seesoldaten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_lom_dromon_marines)
Dromone - Langobardische Seesoldaten
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 500 500 150 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
88 Dromone - Langobardische leichte Schiffer
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (cha_lom_dromon_light_boatmen)
Dromone - Langobardische leichte Schiffer
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

88 300 300 90 2000 6 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
64 Artillerie-Dromone - Langobardischer Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (cha_lom_artillery_dromon)
Artillerie-Dromone - Langobardischer Artillerietrupp
Artillerie-Dromonen sind aus der Ferne tödlicher als die meisten Schiffe, erleiden jedoch schwere Verluste bei Enterungen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 700 700 210 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34