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Großgut Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne)Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne) Ortschaft Level 4

Großgut

Die große Welt im Kleinen, mit allen Intrigen und Machenschaften.

Auch wenn der Großteil islamischer Gebäude in Al-Andalus nicht mehr erhalten ist, konnte man sich durch Ausgrabungen und schriftliche Belege ein Bild der Villen, genannt „Munya“, und deren Funktion machen. Viele von ihnen wurden auf römischen Stätten errichtet. Tatsächlich wurde die Medina Azahar, die einzige teilweise erhaltene Palaststadt, am Verlauf eines alten römischen Aquädukts gebaut, welches die Gebäude beständig mit fließendem Wasser versorgte. Wasser war ein vorherrschendes Thema in islamischen Palästen - sowohl als pragmatische Quelle für Bäder, als auch bei der Dekoration ausgefallener Gärten mit prächtigem Blattwerk und herrlichen Wasserspielen. Viele Munya umschlossen einen zentralen Hof mit Monumenten und Merkmalen. Die umliegenden Bereiche enthielten Gärten und Zierbecken. Selbstverständlich waren diese Paläste den Adligen und Königlichen vorbehalten, wenn diese einen üppigen Rückzugsort jenseits der Stadtmauern brauchten.

Ortschaft

Dorfruinen
Dorfruinen
(cha_bld_minor_ruin)
Ortschaft Level 0
Gut
Gut
(cha_bld_estate_1)
Ortschaft Level 1
Geschenktes Gut
Geschenktes Gut
(cha_bld_estate_2)
Ortschaft Level 2
Großgut
Großgut
(cha_bld_estate_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_mus_1)
Ortschaft Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_mus_2)
Ortschaft Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_mus_3)
Ortschaft Level 3
Großgut

Building Name

Großgut

Level Name

cha_bld_estate_3

Building Chain

Ortschaft

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Militärische Vergütung
Militärische Vergütung

Effects

Wohlstand: 240 aus Landwirtschaft (building_to_building_own)
Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Reiter
Reiter
(cha_mus_berber_horsemen)
Nahkampfkavallerie
160 Berberischer Heerbann
160 Berberischer Heerbann
Berberischer Heerbann
(cha_mus_berber_levy)
Speerinfanterie
80 Leichte Kavallerie der Berber
Leichte Kavallerie der Berber
(cha_mus_berber_light_cav)
Nahkampfkavallerie
160 Berberische Speerkämpfer
160 Berberische Speerkämpfer
160 Berberische Speerkämpfer
Berberische Speerkämpfer
(cha_mus_berber_spearmen)
Speerinfanterie
160 Berberkrieger
160 Berberkrieger
160 Berberkrieger
Berberkrieger
(cha_mus_berber_warriors)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Berberischer Heerbann
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_mus_berber_levy)
Berberischer Heerbann
Die Berber werden von ihrem Herrn in den Kampf befohlen und sterben in seinem Namen.
160 325 325 30 32 30 42 6 100 27
2
80 Leichte Kavallerie der Berber
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_mus_berber_light_cav)
Leichte Kavallerie der Berber
Auf ihren Berberpferden fegen diese Männer im Pfeilhagel geschickt über das Schlachtfeld.
80 400 400 33 32 48 46 6 150 34
3
160 Berberische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_mus_berber_spearmen)
Berberische Speerkämpfer
Der Speer ist eine solide und verlässliche Waffe zum Angriff wie zur Verteidigung.
160 200 200 20 32 23 55 6 100 32
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