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Kaledonier Kaledonier Gebäude

Religion Gebäude




Religion

Heilige Feuerschale
Heilige Feuerschale
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_1)
Level 0
Feueraltar
Feueraltar
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_2)
Level 1
Feuertempel
Feuertempel
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_3)
Level 2
Tempel der großen Feuer
Tempel der großen Feuer
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_4)
Level 3
Religion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Heilige Feuerschale Religion Level 1
Heilige Feuerschale
Feuer, Spender von Wärme und Licht.
3 2500 Nahrung: -30 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +3 Zoroastrismus (region_to_region_own)
2 Feueraltar Religion Level 2
Feueraltar
In den Flammen liegt Reinheit.
4 4000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +5 Zoroastrismus (region_to_region_own)
3 Feuertempel Religion Level 3
Feuertempel
Die heilige Flamme hält die Nacht und das Chaos fern.
5 7000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -90 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +7 Zoroastrismus (region_to_region_own)
4 Tempel der großen Feuer Religion Level 4
Tempel der großen Feuer
Ein Leuchtfeuer in der Dunkelheit, das Licht und Ordnung in die Welt bringt.
6 11500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +12 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (region_to_region_own)
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