DB ErrorDB Error Kunsthandwerker - Alemannen - Total War: Attila - Royal Military Academy
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Kunsthandwerker AlemannenAlemannen Industrie Level 1

Kunsthandwerker

Künstlerisches Geschick ist nützlich und wertvoll.

Viele römische Schriftsteller stellten die Kelten als primitives Volk dar, das für den Krieg und wenig mehr lebte. Polybius merkte bei seiner Beschreibung an, dass „ihre Leben sehr simpel waren und sie keinerlei Wissen um die Künste oder Wissenschaften besaßen“. Dank archäologischer Funde ist nun allerdings bekannt, dass dies eine überspitzte Vereinfachung eines facettenreichen Volkes war und Funde keltischer Kunst in ganz Europa lassen auf andere Tatsachen schließen. Gegenstände wie der Kessel von Gundestrup oder der Spiegel von Desborough weisen auf ihr Geschick bei der Metallbearbeitung hin, ihr Auge für Kunst und ihre Fähigkeit, Geschichten durch Kunst zu erzählen. Die feinen Details auf dem Kessel wurden von dem Torfmoor, in dem er gefunden wurde, erhalten. Das für die Augen der Gestalt verwendete Glas deutet die außerordentlichen Kunsthandwerksfähigkeiten der Hersteller an.

Industrie

Kunsthandwerker
Kunsthandwerker
(att_bld_barbmigs_industry_1)
Industrie Level 0
Knochenschnitzer
Knochenschnitzer
(att_bld_barbmigs_industry_boneworker_2)
Industrie Level 1
Knochenwerker
Knochenwerker
(att_bld_barbmigs_industry_boneworker_3)
Industrie Level 2
Knochenschnitzerbund
Knochenschnitzerbund
(att_bld_barbmigs_industry_boneworker_4)
Industrie Level 3
Korbwarenmacher
Korbwarenmacher
(att_bld_barbmigs_industry_reedgatherer_2)
Industrie Level 1
Korbmacher
Korbmacher
(att_bld_barbmigs_industry_reedgatherer_3)
Industrie Level 2
Korbmacherbund
Korbmacherbund
(att_bld_barbmigs_industry_reedgatherer_4)
Industrie Level 3
Karrenmacher
Karrenmacher
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Industrie Level 1
Wagenmacher
Wagenmacher
(att_bld_barbmigs_industry_wagonmaker_3)
Industrie Level 2
Wagner
Wagner
(att_bld_barbmigs_industry_wagonmaker_4)
Industrie Level 3
Kunsthandwerker

Building Name

Kunsthandwerker

Level Name

att_bld_barbmigs_industry_1

Building Chain

Industrie

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Wohlstand: 250 aus Industrie (force_to_force_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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