Mešita |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Mešita Level 1
Mešita
Místo, kde se uctívají bohové, kam se člověk může přijít pomodlit.
|
2 |
1000 |
Veřejný pořádek: +3 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +1 (k dispozici ve všech přilehlých provinciích)
Umožňuje naverbování agenta: imám (province_to_province_own)
Náboženský vliv: +2 k islámu (region_to_region_own)
Šíření náboženství: +1 k islámu (province_to_province_own)
|
|
|
2 |
 |
Mešita Level 2
Mešita s minaretem
Volání k modlitbě musí slyšet všichni.
|
4 |
2000 |
Veřejný pořádek: +6 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +2 (k dispozici ve všech přilehlých provinciích)
Umožňuje naverbování agenta: imám (province_to_province_own)
Náboženský vliv: +4 k islámu (region_to_region_own)
Šíření náboženství: +2 k islámu (province_to_province_own)
|
|
|
3 |
 |
Mešita Level 3
Velká mešita
Oslnivá stavba, vytvořená k radostné oslavě Boha.
|
6 |
3000 |
Veřejný pořádek: +9 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +3 (k dispozici ve všech přilehlých provinciích)
Umožňuje naverbování agenta: imám (province_to_province_own)
Říše: +10 imperiálních bodů (faction_to_faction_own_unseen)
Náboženský vliv: +6 k islámu (region_to_region_own)
Šíření náboženství: +3 k islámu (province_to_province_own)
|
|
|