Город |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Город Level 1
Руины города
Остатки некогда процветавшего поселения, жители которого давно обратились в прах.
|
1 |
0 |
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
|
|
|
2 |
 |
Город Level 2
Церковь
Верные собираются здесь, чтобы внимать слову Господа.
|
2 |
2000 |
Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)
Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +2 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +3 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +1 (во всех сопредельных провинциях)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Религиозное влияние: +2 для христианства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +1 для христианства (province_to_province_own)
|
|
|
3 |
 |
Город Level 2
Малый город
Из этих скромных кирпичиков складывается величие.
|
2 |
2000 |
Богатство: +10% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +2 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
|
|
|
4 |
 |
Город Level 2
Двор
Чем важнее придворный, тем шире он улыбается.
|
2 |
2000 |
Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +2 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +2 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
|
|
|
5 |
 |
Город Level 3
Город
Внушительное средоточие ремесел и торговли.
|
4 |
4000 |
Богатство: +20% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -50 (region_to_region_own)
Рост: +4 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
|
|
|
6 |
 |
Город Level 3
Королевский двор
Пусть представители знати слышат слова своего короля!
|
4 |
4000 |
Потребление пищи: -50 (region_to_region_own)
Рост: +4 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +4 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
|
|
|
7 |
 |
Город Level 3
Аббатство
Аббат - отец всего прихода. В духовном смысле, разумеется.
|
4 |
4000 |
Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)
Потребление пищи: -50 (region_to_region_own)
Рост: +4 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +6 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +2 (во всех сопредельных провинциях)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Религиозное влияние: +4 для христианства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +2 для христианства (province_to_province_own)
|
|
|
8 |
 |
Город Level 4
Торговый город
Светоч культуры и процветания.
|
6 |
6000 |
Богатство: +30% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -80 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
|
|
|
9 |
 |
Город Level 4
Дворец
В этих священных залах вершатся великие дела.
|
6 |
6000 |
Потребление пищи: -100 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +6 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +15 (faction_to_faction_own_unseen)
|
|
|
10 |
 |
Город Level 4
Собор
Собор, устремленный в небеса, являет собой зримое воплощение веры.
|
6 |
6000 |
Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)
Потребление пищи: -80 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +9 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +3 (во всех сопредельных провинциях)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Религиозное влияние: +6 для христианства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +3 для христианства (province_to_province_own)
|
|
|