Left Panel
Germánští vzbouřenci (The Last Roman) Válečná únava
Germánští vzbouřenci (The Last Roman) Budovy
Městský průmysl Budovy
Městský průmysl
Městský průmysl | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Městský průmysl Level 1 Dílny Průmyslová páteř mocného národa. |
|||||
1 | 1000 |
Bohatství: 375 z průmyslu (building_to_building_own) |
||||
2 |
Městský průmysl Level 2 Mincíř „Teď znamenají bohatství peníze, ne tvoje krávy a polnosti.“ |
|||||
2 | 1500 |
Bohatství: 450 z průmyslu (building_to_building_own) Bohatství: 450 z obchodu (building_to_building_own) Veřejný pořádek: -2 (province_to_province_own) Bída: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Městský průmysl Level 2 Klenotník Co je pro jednoho odpad, je pro druhého poklad, ale tohle je poklad v pravém slova smyslu. |
|||||
2 | 1500 |
Bohatství: 900 z průmyslu (building_to_building_own) Veřejný pořádek: -2 (province_to_province_own) Bída: +2 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Městský průmysl Level 3 Výrobce smaltu Krásné šperky, zdobené zručným mistrem řemeslníkem. |
|||||
3 | 2500 |
Bohatství: 1500 z průmyslu (building_to_building_own) Veřejný pořádek: -5 (province_to_province_own) Bída: +5 (region_to_region_own) |
||||
5 |
Městský průmysl Level 3 Mincovna Peníze mluví. Neustále. |
|||||
3 | 2500 |
Bohatství: 750 z průmyslu (building_to_building_own) Bohatství: 750 z obchodu (building_to_building_own) Veřejný pořádek: -5 (province_to_province_own) Bída: +5 (region_to_region_own) |
||||
6 |
Městský průmysl Level 4 Mistr zlatník „Mistr zlatník dělá peníze. Král je utrácí.“ |
|||||
4 | 4000 |
Bohatství: 2500 z průmyslu (building_to_building_own) Veřejný pořádek: -10 (province_to_province_own) Bída: +10 (region_to_region_own) |
||||
7 |
Městský průmysl Level 4 Královská mincovna Je snadné být zbožňován, když je váš obličej na mincích. |
|||||
4 | 4000 |
Bohatství: 1250 z průmyslu (building_to_building_own) Bohatství: 1250 z obchodu (building_to_building_own) Veřejný pořádek: -10 (province_to_province_own) Bída: +10 (region_to_region_own) |
|
|
|